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[业评] 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:33 发表
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关键是apu在面对相似配置的gpu时候有没有竞争力,从steam上,没有看出来
关键是买了APU就不能配置更好的CPU,非3A游戏爱好者更看重的始终是CPU性能


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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:35 发表
posted by wap, platform: Chrome

是啊,所以apu类强调代替独显,突出gpu性能的产品真的受到市场认同了吗?
认同度在提高是不争的事实,去网吧就知道了

APU比独显方案省电、集成度高维护起来省心,升级换代简单

在网吧这种对GPU性能有一定需求,但不是特别高,同时忽略办公性能的场合非常适用

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:39 编辑 ]



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原帖由 charon0622 于 2014-6-19 11:37 发表
intel核显和APU相比,功耗低些吧?
肯定的,一方面是英特尔有制程优势
另一方面是AMD的CPU性能不行,就死命堆高频率,导致功耗更高
还有就是APU集成的GPU性能要比核显更强


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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:39 发表
posted by wap, platform: Chrome

你有网吧用apu的比例的数据吗
以前没人用,现在有不少新开网吧用

从0到有,怎么也是认同度提高,对不对?

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 11:46 发表
posted by wap, platform: Chrome

如果以前用amd非apu的网吧更多,现在apu以后amd整体份额下降了呢?
那就说明不推出APU会下降的更厉害

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不过我想AMD搞APU本来就是独显市场大环境萎靡,自己在市场层面又不是NV的对手

类似于PSV相对PSP的跌幅远高于3DS相对DS的跌幅的状态

这时候利用网吧传统上偏好暴力高频低价的AMD CPU的特性,捆绑卖附加值更高的APU肯定是更明智的了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @chain416  于 2014-6-19 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

错,intel现在每代cpu性能原地踏步,gpu倒是突飞猛进,其上升才代表对apu的需求。
其实APU也是,CPU部分基本没提升,GPU一年提高50%

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 12:47 发表
posted by wap, platform: Chrome

所以最强的gpu出现在笔记本上,是吗
intel高端的cpu有6核甚至更多,价格远远高于4核版本,可是gpu部分没有任何提升,这就是你说的市场需求?

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 12: ...
无论是笔记本还是桌面,最高端的需求都是最少的,AMD不带GPU的八核处理器销量也是最低的

所以英特尔主打的确实就是APU,而且也着重提升GPU部分的性能

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原帖由 feng5430225 于 2014-6-19 13:43 发表
为什么说到PC 3A游戏,某些人只知道COD,CODG的steam在线人数的确是不如mw2,不过这并不是PC 3A游戏市场萎缩导致的,而是由于其本身素质越来越差,创新少再加上一年一作导致的。
随便列举一下其他3A游戏的在线人数就 ...
来点干货,能证明日期的截图什么的,我都给了

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:17 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

本来就是这样 玩跨平台大作或者大菠萝这些的,基本都独立显卡,集成太弱
玩STEAM上最热门,而且热门程度是第二名到第十名加起来的两倍的DOTA2要什么显卡啊~

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:23 发表
posted by wap, platform: Chrome

这说明了很多人对独立显卡没有需求,这是确实存在的,但还有很多游戏的玩家是不可能接受集成显卡的,集成显卡也不会为了这些玩家去和独立显卡比性能
现实就是STEAM最热门的前四款游戏
DOTA 2(76万)
CSGO(14万)
TF2(7万)
FM2014(6万)

没有一款是APU搞不定的作品,特别是DOTA 2和FM2014,真正的核芯显卡通杀

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:27 发表
posted by wap, platform: Chrome

是啊,所以还有百分之十几的steam用户在用核心显卡,剩下的用户除了玩这些游戏外,还要玩对机能要求高的,这些人就不是集显的受众了
不过这些人也未必就不是APU和核芯显卡的未来潜在受众
STEAM的独立GPU里面,有相当多数量是入门老独显(GT210之流)和古董独显(7600GT之类)
前者明显是因为当时没有APU和核芯显卡可以选择,后者则是摆明了对热门高配置新作兴趣不大

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:31 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:31 发表
posted by wap, platform: Chrome

肯定有部分是,但是永远有相当比例(也就是有玩pc 高性能游戏需求)的玩家是不会选择集显的
我从来没否认在目前的状况下,想在PC上玩热门3A高配置新作的玩家只会选择独显

我一个朋友为了成为STEAM那4600位CODG在线玩家的一份子最近就配了台i5 + GTX760

但是在STEAM上,高配置3A新作明显已经边缘化了(相比于几年前)

而另一方面APU和核芯显卡越来越强,越来越有用,越来越能玩到主流PC大作,这是一个趋势

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:35 编辑 ]

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谁能说这种东西没有竞争力?http://s.taobao.com/search?q=A10 ... d=tbindexz_20140619

对于在STEAM上专心玩PC独占游戏和玩CF LOL WOW等网络游戏的玩家来说,真的再合适不过了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:36 发表

这个趋势和pc独立游戏显卡永远不会消失,除非pc游戏消失(比如全都变成云模式,不过那样集显其实也不需要多少运算能力了)并不矛盾
我不认为在可预见的将来,面向消费者的独立GPU会完全消失,但是份额会不断被挤压

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