魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 @tripx 于 2014-2-12 15:55 发表 MS要是立刻断臂, 把啃奶捆绑去掉, 估计还能起死回生, 毕竟就是修改下内部代码的事情.
原帖由 Mobilegate 于 2014-2-12 23:01 发表 确实,砍,还是不砍,这是个问题。。。 就怕砍了白砍,欲练神功,挥刀自宫。。。:D
原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 00:48 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 我觉得这已经是索尼全力了,看显存临时决定翻倍就知道
原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 11:31 发表 可以,但是有的游戏部分内容强制kinect
原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 11:27 发表 你说的这些开拓,和x1毛关系没有
原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 12:04 发表 dr3不开kinect怎么推僵尸
原帖由 killmesoftly 于 2014-2-13 12:42 发表 别扯了好不好 从8G GDDR5到整个后台,再到PS Now这样的计划,索尼的Business Mode转型的企图这么昭然若揭你还在扯什么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:04 发表 雨点打在物体上的反弹,主视角看雨天,水滴滴在屏幕上的痕迹和折射,黑暗环境下用手电筒照射的动态光源光柱(这个Unreal 98就在玩,但MGS2的光照模型比Unreal 98更复杂,虽然比不过Doom3就是了),各种粒子和物理互 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:31 发表 这个配置能玩MGS2,但DX7模式特效缩水,所有和流体与反射有关的效果都不行 换个GF3就能做到和PS2一样了,必须用DX8才能展现全部效果,物理相关的互动倒是不缩水,因为和显卡没关系 MGS2是一个很直观的对比, ...