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[新闻] [转帖]Xbox One需每天签到一次

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原帖由 kangbaiyin 于 2013-6-7 11:45 发表


也就是24小时这个到底怎么定义还不明咯。
假设你今天早上8点,开机,联网,玩了半小时游戏

然后你第二天早上9点想玩,就开机,联网,继续

假设你今天早上8点,开机,联网,玩了半小时游戏,然后8点30分断网

那么你在断网情况下可以持续玩到第二天的8点30分


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原帖由 kangbaiyin 于 2013-6-7 11:46 发表



比如说你今天买了款游戏,账户绑定后,每隔24小时必须在线验证一次,哪怕你一直没玩这游戏?
你一直没玩这游戏,那为什么要验证?

你在绑定后,完全可以隔一年再来开机,联网,玩。



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原帖由 Alusell 于 2013-6-7 11:49 发表
这种愚蠢的规则纯粹是损伤品牌形象, 连拿出来试探都不应该有.
没准欧美第三方和微软是玩真的


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原帖由 kangbaiyin 于 2013-6-7 11:50 发表
那是不是说,只要一款游戏玩过,必须每24小时验证一次,不能有中断?

如果超时没验证,真的是这款游戏无法再运行了?
超时没验证,你只要下次想玩的时候联网就行了

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原帖由 你老闆 于 2013-6-7 11:58 发表

很簡單,你開著機的話就倒計時每24小時連一次,不開機就不倒計時
不开机也计时的

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原帖由 glwzero10 于 2013-6-7 12:02 发表

这么给用户找麻烦不是找死么
还有像我这种完全不会用手机建热点临时登入的人怎么办
如果我要在偏僻的乡下长时间的居住段时间怎么办
每天用智能手机做热点验证一下~
安卓、WP、IPHONE都可以~

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原帖由 BlackGod 于 2013-6-7 12:03 发表

应该是特定某个游戏 如果要玩其他超过24小时的游戏 需要再验证
微软说了就跟浏览器同步收藏夹一样
言下之意,账号下面的所有游戏都扫一遍

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原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 12:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在真的就和这差不多了
我觉得不如这个
绑定机器码,以微软一贯的作风,至少还会有一个解除绑定的选项,方便玩家换机

目前的这个强制联网检查的策略给玩家的感受更不好

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 12:36 编辑 ]

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原帖由 kailuhage 于 2013-6-7 13:16 发表
其实对我而言完全无难度,天天都在上网,就算是玩单机也要接入网络
我倒是希望微软最好能为智能手机的XBOX SMARTGLASS软件新增为XBOX完成网络验证的功能

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-6-7 13:18 发表



当你兴冲冲地结束一周的出差冲回家里

打开心爱的X1,发现小区光缆坏了

你应该

A.高高兴兴地看电视
B.高高兴兴地看蓝光
C.再冲出去买个WP
D.写Email给微软建议出3G版X1
如果能直接用XBOX SMARTGLASS软件搞定网络验证,那么安卓 IPHONE WP随意了~

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原帖由 你老闆 于 2013-6-7 13:20 发表

C.的話,不一定要WP
我觉得开热点还是太麻烦,最好直接XBOX SMARTGLASS软件搞定

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-7 13:32 发表

SMARTGLASS要登入的話也可能可以
总之,微软这么搞挺闹心的~
与其向二手妥协既搞的二手交易不爽(仅能交易一次,也就是二手价值大幅下降),又搞的连不玩二手的玩家也不爽(每24小时联网验证一次) 不如索性彻底取消二手,照搬STEAM的永久离线模式好了~
反正次世代全程联网游戏比如Titanfall是趋势,实际上也没什么影响~
如果担心被人钻空子玩授权转移然后大家都离线玩的把戏,那就限制一个月内仅能授权转移一次就好了~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-7 13:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-6-7 17:48 发表

怕的是万一玩的时候必须开kinect验证几个人玩,谁在玩,那就真艹了……

有鲍尔默在,我觉得这不是没可能的事情。靠人自觉的事情总是不靠谱的……
鲍尔默这个大傻逼,纯的
印象中XBOX360势头减弱,大量独占叛逃也是这傻逼上台之后的事

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