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[新闻] IGN:1886画面十分华丽!

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原帖由 yfl2 于 2014-9-1 18:36 发表
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能展示一下你当时的机能预测吗
当时我没预测


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没确切的料就敢预测具体性能

基本跟小学生大谈治国方略一个思路



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原帖由 yfl2 于 2014-9-1 18:45 发表
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你自己前面说,360后期就可以断定x1赢不了
嗯,但那和技术问题无关

纯粹是经营思路上出现的大问题


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原帖由 yfl2 于 2014-9-1 18:47 发表
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原来经营思路不能指导你预测配置,却能断定胜负
是的,一般玩家也就只能看看经营思路了

比方说,对任天堂经营思路的了解,就能知道WiiU肯定是要在硬件上坑爹,并且因为与主流第三方脱节,不可能在全球范围成功

但是具体多坑,是跟360持平,还是360的两倍,还是不如360,这都只能等确切的爆料才能知道

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-1 18:50 编辑 ]

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原帖由 godandcheat 于 2014-9-1 18:53 发表
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大家晚饭吃的什么?
肉包+馒头,可能待会还要来条立顿速溶奶茶:D :D

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原帖由 west2046 于 2014-9-1 18:56 发表
KZ又抽了杠神的脸,1080P+60FPS原来是造假

造假的嗜好和杠神一样
960*1080,还这狗屎帧数,这还是没人,也没开枪,也没爆炸的情况
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不过现在KZSF玩家也不需要烦恼多人模式的这些狗血问题了

因为已经在亚洲鬼服了:D :D

除了晚上特定时间能搜到人,其他时候都是进图就一个人,运气好的话对面还有一个总是在掉线和正在连接之间循环的基佬。。。(KZSF的狗血多人配对机制是一个人就可以开始游戏)

至于160港元的季票。。。算是彻底买亏了,上线之日起我就没搜到过季票追加的合作模式玩家。。。

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