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[业评] 关于“本世代家用机性能是相对同期PC史上最低”的观点

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2014-5-28 22:07 发表
你的论点是发售时,那么你这个说法又等于搬起石头砸自己的脚。
问题是PS3 PS4 X1都没抢跑,也没有芯片工艺问题


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-28 23:00 发表



这个和工艺没关系,因为你的命题是发售时,也和是否先跑没有任何关系,任何其它否认回避此确定条件的说法均不成立。
而且到目前你还是没有论证你认为PS3更加落后且同期性能况比PS4糟多了,又:PS4大幅落后2年 ...
之后的可以啊~家用机的生命周期本来就是从发售之后开始的



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-28 23:29 发表



所以你等于自己推翻了自己拿360和8800比较的命题。
G80是360发售之后刚好一年推出的啊


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-28 23:40 发表



所以360只能和发售时的hd19系列比。
所以没意义了,因为是变革的前夜

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

所以完全成立

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引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-29 07:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,三红是工艺问题不是芯片问题好么?否则怎么bga能修好?
ps4也有设计工艺问题,你又选择性失明?
还有你以为8800这个大火炉就不容易坏了?
最后我们讨论的是本时代性能最低 ...
所以才说抢跑上不成熟的工艺啊~

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-29 10:16 发表



成立的话你得拿出周期比证明啊,你还是没证明PS360被在其2年前的显卡大幅度超越。
所以完全不成立,证明都没有成立什么?只敢回避不敢面对谈什么成立,光是嘴炮有啥用啊。
你要说发售时,那么PS4发售时被同期 ...
吊打什么?同年同月的8800GTX五倍优势吊打PS3 RSX?:D :D

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引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-29 11:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

早说了工艺不在讨论范围,主机发售后的显卡也没有讨论意义,ps4这代史上最弱无悬念。
当然在讨论范围内了

拿一个没有准备好的产品抢跑,结果还是在产品质量稳定之前就被G80吊起来打残了:D :D

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引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-29 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

不陪你完了,反正除了你也没人会认为这代主机强,被两年前的显卡吊打和一年后的显卡吊打哪个光荣我也不说了,你自己想吧。
还有8800是1950四倍也是你的脑补,别人已经证明,我就不 ...
厂商觉得能满足他们的需求,不抱怨因为性能低下而难以移植PC独占游戏(4年后才以1024*720@20fps植被视野LOD缩成狗形态出现的孤岛危机家用机版、阉到24人缩成白板贴图的战地)就行了:D :D

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-29 11:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-29 12:26 发表
不要和我说8800也别跟我扯数据说很多遍了,我是不看的,我只看同比周期懂么?
你就回答PS3是不是被同年的中端7600吊打就行了,是不是被04年旗舰虐就行了。
如不回答,你的论点就是嘴炮毫无情况对比依据,说过了咱不 ...
同生命周期内的PS4跨平台游戏表现相对PC,一定会比PS3好,而且是好的多

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2014-5-29 16:21 发表
http://digi.it.sohu.com/20060320/n242369674.shtml

http://vga.zol.com.cn/26/269004.html
2006年3月下旬了7900gtx才大量铺货,售价5999元。发帖前查查,这些文章zol之类又不会删掉。
G80几月出的?

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