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[新闻] GTX960可以略过了

我更想知道GTX960Ti的参数


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原帖由 茉莉FAN 于 2015-1-16 18:32 发表
就目前来说,值150刀,但我觉得以老黄的尿性,妥妥的199刀
640流处理器的GTX750Ti都还卖150刀呢



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原帖由 quki 于 2015-1-16 19:01 发表
这卡能干啥,网游卡皇?
这卡能"High Settings" 4xMSAA 4xMFAA 1080p 60fps运行看门狗和大革命等900p 20fps游戏:D :D

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 19:18 编辑 ]
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原帖由 FoxLive2013 于 2015-1-16 19:00 发表
760和670之间的水平。。。。。。。。。
就是GTX670的水平
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原帖由 Epilogue 于 2015-1-16 19:59 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
这卡按照产品线划分只能算中低端,当然价格估计是中端价格。
就是中端
中低端是GTX750Ti

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-16 20:20 发表


那低段是啥,以maxwell产品线划分,这次960以上有960ti,965ti,970,980,将来或许还有980ti和新titan,我觉得960ti才算的上中端~
麦克斯韦目前还没有对应低端的核心推出

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-16 20:25 发表


750ti还不算低端我觉得没东西算低端了。。。
:D :D
GTX750Ti已经是可以通杀网游的显卡了
GT740 GT730这些才叫低端

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-16 20:47 发表


740和730都是开普勒架构的。
都是NVIDIA目前主流产品线里面的

麦克斯韦在桌面零售市场还没出低端的核心

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-17 22:02 发表

压缩的是帧缓冲而不是贴图(后者是API该干的活)
所以碰上那种高清贴图包2G该撑不住就是撑不住
问题不大,本身性能摆在那里,低开一档纹理精度就行了,少用MSAA/CSAA

比如罗马之子,2GB开不了最高纹理,就算是4GB显存版的GTX670开了帧数也是大幅下降

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-17 21:41 发表

带宽其实够用,因为麦克斯韦有各种无损压缩技术省带宽,但2G容量不如3G是肯定的
要是这个显卡只有660的核心性能配2G也就罢了,670级别还配2G就有点糟蹋东西了
只能说带宽不是严重的瓶颈而已
麦克斯韦架构对带宽的利用率比开普勒提高了33%

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-1-17 06:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
3G显存都抬出场外了,今年下半年主流会不会上6G显存?
16nm工艺延期,没有什么下半年了

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