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[其他] 我试着从机能角度解释一下为什么i3+GTX 750 Ti表现优于PS4

GTX 750 Ti有640个麦克斯韦架构的流处理器,也就是等效于960个开普勒架构的流处理器(麦克斯韦与开普勒的流处理器效率比大约为1.5),频率为1020MHz

PS4拥有1152个GCN架构的流处理器,GCN架构效率接近开普勒但稍有不如,频率则只有800MHz,不如GTX 750 Ti实属情理之中

CPU方面,如果是i3 4330,其拥有3.5GHz的频率和两个浮点单元,而英特尔与AMD的浮点效率对比,应该要超过1.5,因为i3 4330与拥有3个浮点单元且同样为3.5GHz的FX 6300相比,在游戏测试中基本都是领先的

PS4拥有6个浮点单元可分配给游戏使用,但是其频率仅有1.6GHz,也就是说,仅能等效于3个3.2GHz的浮点单元,这甚至还不如FX 6300,因此,不如i3是非常正常的


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2014-12-28 21:43 发表
运行windows的资源不要减去吗?
现在的Windows不怎么吃资源了

反而是PS4的系统要固定的吃掉2个CPU核心和3.5GB的内存



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-12-28 21:47 发表
也就少数几个游戏比ps4好,大部分情况还是不是ps4的,750ti还不如7850。。。
大部分时候是相当的,或者说,HD 7850领先的场合顶多也就10%,但是碰上育碧的游戏,GTX 750 Ti可能领先20%


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 21:57 发表
7850在pc端对750ti还是有优势的,ps4比7850强一些
你要不要感受一下?
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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:03 发表

fc是 n卡游戏,我说的是中立的情况
所以我前面说了,一般情况下HD 7850领先个10%,碰上育碧的游戏,可能就落后20%了

而且你不要忘记一点,所谓PS4的GPU比HD 7850略强是建立在公版860MHz的前提,实际上市面的HD 7850基本都高过这个频率

“Radeon HD 7850由于其灵活的核心、显存规格搭配和能效比,由Pitcairn PRO演化出Radeon HD 7850 1GB和2GB版本,而Pitcairn GPU的全新28nm工艺也使得核心拥有不俗的超频潜能,市售很多Radeon HD 7850核心频率默认预设高达1GHz。”

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 22:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:11 发表

我说的全是默认的情况
我想说的是,在很多游戏中,别说HD 7850,就是R9 270X(1280流处理器,1120MHz频率)流畅度也不如GTX 750 Ti,在最低帧和1%较低帧这两个特别影响流畅感受的地方差距太大了

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-28 22:29 发表

这没啥说的,你本来比的是理论性能,而理论性能上ps4>默认7850>默认750ti应该没什么争议
理论性能上GTX 750 Ti强于PS4的GPU没有问题

你说的理论性能只是你根据某些老游戏的测试结果想象出来的而已

事实就是麦克斯韦的理论性能更高,而且在新游戏中发挥的更好

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-12-28 22:31 发表
楼主的毛病就是:

自己在意的地方,都深究到没必要的地步

自己不在意的地方,都理想化完全不质疑

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-12-28 22:46 发表
对自己好点,买片980玩吧……
为了打战地上了浓企的贼当
结果茫茫多的N狗游戏
你现在用的是什么显卡?:D :D

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-28 23:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 wind0631 于 2014-12-28 23:03 发表

其实如果不需要用到4个核心的游戏真不如。。。。比如星际2和魔兽世界这些,然后模拟器方面I3吊打AMD全家。
其实游戏对CPU的要求主要是体现在浮点方面,FX 6300表面看是六核,其实只有3个浮点单元,也就比i3多一个而已,加上效率上的劣势,最终的表现反而略微落后于i3

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 00:39 发表
这么说除了楼主别人都觉得默认频率是7850强?
默认频率运行育碧游戏结果大家都看到了。18帧更流畅。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 00:59 发表
不想强词夺理,x1比ps4版表现好你知道的,也不小了,能不能别说自己都不信的话
我前面已经说的很清楚了。

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 01:03 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:05 发表
那你就知道这个游戏没参考价值了,否则是不是x1比ps4强,算了,反正你也不是讨论问题的,你觉得哪个强就哪个强吧
结果这个也玩不爽,那个也玩不爽,跑分不代表真正性能。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:08 发表
谁说了是跑分的结果呢?你看别人贴的是什么,你为了说赢别人,总是故意制造沟通障碍,曲解别人,这也是我觉得你没有讨论意图的原因
实际游戏中,战地4这套配置虐PS4你也是知道的

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-12-29 01:12 发表
你看,又来了,前面还在说7850,马上又说ps4,那要是战地7850版表现比ps4好,是不是就是ps4 gpu不如7850了?对你这种不断转移的风格,我确实过于耐心了
问题是测试结果就是这样的。
顺便我也等你7850超PS4的依据。

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