魔神至尊
原帖由 supermetroid 于 2014-12-29 10:02 发表 posted by wap, platform: Samsung Pc游戏1440p高画质玩了两年游戏,惊闻次世代终于迈进1080?
查看详细资料
TOP
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 10:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实n64也被95年(还是94年)voodoo随便秒,当时大家没有觉得n64 3d机能是个问题 本帖最后由 ns2014 于 2014-12-29 10:07 通过手机版编辑
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 10:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 前面记错了,voodoo和n64是同一年,性能已经远超了 其实现在的主机不如pc是毫无悬念的,因为供应商都是那几家,堆料上完全没法和没有成本上限的pc比
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 10:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 探索初期进步空间大,加上当时摩尔定律还有效制程进步快罢了,和前几年手机是一样的,所以console不如高端pc是必然的,当然像x1这么弱还是偶然的...
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 14:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 感觉ps2和gc的差距类似x1和ps4的差距
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:11 发表 posted by wap, platform: Chrome voodoo游戏nfs unreal的画面 n64是显然做不出的
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 你玩过对glide优化的版本就不会说了,voodoo性能比n64强好几倍,这也很正常 至于你的这个推理过程,我都懒得说了,那ps4和ps3都有cod,你想说啥 你一定要用反智的方法抬杠来自辱 ...
原帖由 灌水马甲 于 2014-12-29 15:54 发表 n64有些游戏特效感觉还不如ps呢,ps当年有些游戏我记得在当时光影效果感觉挺牛的,特别是一些赛车游戏。 n64印象好像多边形比较足,物体场景的质感比较强,不过年代久远了,印象比较模糊了。
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以直接看voodoo版nfs画质就行了,和名字无关 反正只要玩过这两个的人,都不会对两者机能差距有什么异议
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 没办法啊,业界发展变慢了,按照voodoo那个标准,2年后都tnt2了,秒voodoo到火星去了,现在的卡可做不到这么秒2年前的卡
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 现在性能增加速度已经爆降了,也没办法,从680到980全是 28nm,这和当年每年一代至少翻倍的性能增幅没法比了
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,所以拿九十年代来比较的也要考虑一下,当时的主机功耗才多少,现在根本不可能再有这样的性能提升,所以被两年前的卡秒不是非常正常的么? 就拿n64来说,它和同年的voodoo比, ...
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 又来了,还是去看看ultrahle64吧,当年这个模拟器还是很有名的,就是hle了n64,也证明voodoo性能比n64强了很多倍
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 16:42 发表 真正能够做到不弱于pc的其实也就是xbox和360,xbox最突出,可是那个时候xbox的功耗和芯片面积才多少?当年可以这么玩,现在这么玩,主机售价至少800刀,功耗400w以上,这显示么