魔神至尊
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原帖由 @wind0631 于 2014-10-31 10:41 发表 PC系统也不会占用4G呀???不进游戏占用内存也就1.3G到1.7g左右而已。
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 10:47 发表 这不是问题,这些内存和cpu设计目的就是为游戏外功能预留的
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:07 发表 这有什么不好吗?就像360开始的主机支持游戏时候放mp3,也占用资源,但是很好,现在还可以即时录像
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:22 发表 只为了游戏根本不会有这个配置,比如x1根本不需要8g内存
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:24 发表 真正要紧的是对gpu资源的占用,x1更新后也去除kinect强制占用了吧?所以和以前的主机没什么区别
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:31 发表 比上代宽裕多了,附加的录像功能本来就是在满足游戏后才加的内存占用
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:33 发表 这一是优化,二是cpu单核心主频太低,就算把两个u还给游戏,情况也不会有变化,所以还是不存在为了录像牺牲游戏的问题
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:36 发表 这本来就是不合理的配置,谁都知道笔记本显卡性能弱于桌面,显存往往更大,本身就是畸形的
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:41 发表 从这个角度看,上代主机明显内存偏小啊,比这代问题大一些 另外能不能别通知了...
原帖由 @ns2014 于 2014-10-31 11:51 发表 所以上代可能是利用率高些,但本身就是不足的,这一代在设计时候已经留有余量,内存比上一代宽裕很多,不然ps4也不会改成8g,所以光看利用率其实没意义
原帖由 @DarthVadar 于 2014-10-31 11:52 发表 肯奶强制占用算怎么回事,插和不插运行游戏有啥区别?
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-10-31 13:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 新游戏高高兴兴的拆封塞进去 给你出个黑屏更新提示 不更新还不让进 现在好点 以前psn慢的要死 一个小补丁都要下半天 这种体验真是吃了苍蝇一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-31 13:19 发表 不论是PS4还是X1,对于游戏5G内存确实够了 因为显卡性能放在那,塞更多的贴图,纹理单元撑不住 而且特别复杂的3D画面,主机也不会做4K级原生分辨率输出,用不了那么多内存 但是CPU分两个核心出去,那两个系统占 ...