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今年圣诞N社WIIU最务实的做法

砸掉板子绝壁支持

那个板子又贵手感又一般,还不单卖

不过马车8很难再大规模海啸了,毕竟上半年已经消耗了很多能量


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原帖由 混血王子 于 2014-10-17 01:37 发表
已经没救了的东西就别费劲了, 还不如痛定思痛好好做下一代, 如果下一代继续走低机能路线, 任也是活该该死了.
我觉得任天堂在2020年前都未必需要下一代家用机了

任天堂已经走了和微软索尼不同的道路,实际上有了HDMI和足够应付网络应用的内存容量之后,画质和机能就不再是多大的问题了,至少不再是限制任天堂创意的因素了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 02:48 编辑 ]



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原帖由 @flies  于 2014-10-17 07:19 发表
恩,主要是由于受众不契合的原因,第三方成人向核心游戏这块分不到份额,所以只有走第一方和家庭同乐这条道路。因为现在据置成人向核心游戏势大,所以看上去被边缘化了,但实际上是很安全的,因为竞争对手PS4和ONE自己的市场本身很大有的做,根本看不上家庭同乐,当然老任第一方也是很高的壁垒,难以复制。
我觉得受众不契合不是因为题材,而是因为地区。任天堂没有欧美第三方支持,自然也就没有欧美游戏中的成人向游戏了。
然而在日本市场任天堂还是强有力的,所以零和魔女这类成人向游戏继续有。


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原帖由 @sirforest  于 2014-10-17 11:20 发表
我觉得WiiU不错,比NGC的游戏阵容好。
银河战士FPS没了

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原帖由 @sirforest  于 2014-10-17 11:29 发表
只看独占,GC很多没到水平线的,比如阳马,马车DD,甚至风之杖的完成度也不行,大乱斗的画面基本就DC水平,不过在这几个里面,大乱斗还算是素质最高的,Pikmin虽然素质不低,但也不温不火。几个二线品牌:星际火狐,远不如N64版,FZero,远不如N64版,Wave Race,也不如N64。MP是NGC最有价值的本社游戏。相比来看,WiiU的整体制作水准都比较平均,在水平线以上。或许不如Wii,但绝对强过NGC。

至于跨平台游戏,除了生4,其它基本上都算劣化版,画面跟PS2一样水平,或更差。被XB秒杀,操作由于键位不足,加上Z键在很多游戏里不太好按的缘故还不如PS2。
跨平台给GC的很少。火爆狂飙最好的几作都没给GC,同样没有GTA最终幻想正统作DQ正统作,黑煞也没有,鬼泣也没有。

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-17 11:34 通过手机版编辑

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马车8比马车DD强太多了

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原帖由 @GAYBL  于 2014-10-17 11:59 发表
最务实的做法就是同捆个游戏,然后该怎么卖还怎么卖。
已经是同捆一大堆了,有的还送2个游戏

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原帖由 @ns2014  于 2014-10-17 12:10 发表
以出来的时代来说,马车8顶多就和dd持平
再说你能先玩了再说吗
不需要,平均分高十多分

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原帖由 @flies  于 2014-10-17 15:18 发表
3DS没三坟主要是对手太弱,要是PSV再强一点,比如手上在日本有个第一方300W大作,形势绝对和现在不一样。
没用

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
PSV溃败的根本原因是定位已经没有空间了
现在的消费者已经不再需要一台附带娱乐上网音乐视频功能的专用娱乐设备了,PSP当初生存的土壤已然不复存在

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