魔神至尊
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原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:30 发表 gpu在raw power上没有优势,所以在不受cpu限制的分辨率和aa上总体并无亮点,可能在api特性上比ps360先进些,不过跨平台是体现不出来
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:37 发表 只看数量啊?那wiiu赢了,不过就是发挥不了罢了
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:41 发表 架构,频率等
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:47 发表 我觉得还是开发人员的话比较可信
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:48 发表 你去问问他们对wiiu gpu的评价吧
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:45 发表 wiiu gpu要是真的强,那么像nintendoland这样的游戏,怎么会弄成720p的?还有cod也是,分辨率不是应该比360版高吗?
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:53 发表 那为什么跨平台往往劣化呢? 如果说cpu不行,那影响的是帧数,可是分辨率和aa也往往不行,这都是取决于gpu的啊
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 09:56 发表 wiiu cod画质比360好?是好在分辨率呢?还是好在aa呢,还是好在其他呢
原帖由 @zero3rd 于 2014-9-30 09:51 发表 流处理器多就强的话,A卡应该吊打N卡了。
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:01 发表 能给个对比吗
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:05 发表 那你怎么知道wiiu版光影比360版好?
原帖由 @tianxianbaobao 于 2014-9-30 10:06 发表 wiiu比x1要强,半斤八两
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:08 发表 你说的是ghost?