魔神至尊
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原帖由 Xerxes 于 2014-9-13 12:10 发表 后悔没塞GS钱了吧
原帖由 -_-||| 于 2014-9-13 12:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 内容确实无话可说,比老滚5牛多了,不过系统也就那样吧,bug和画面着实惨,连走路都走不流畅,一瘸一拐的感觉实在是。。。
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-13 12:23 发表 这下棒鸡会觉得微软是多好了,:D 不过微软已经有343了,并且87分良好过渡。
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-13 12:33 发表 而且相比前几作改动已经让很多系列粉不满了,在这种情况下画面完成了质的飞跃,拿了最佳画面奖,销量仍然近千万,评分可以近90,可以权衡利弊做到各方面都出色,非常不错。:D
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-13 12:36 发表 我说了,可以喷Halo4有这样那样的问题,因为问题本身确实存在 但让343背全部黑锅很可笑,不论是地图规模缩减,剧情吃书,还是网战COD化,这些问题都是Reach就有的 Bungie开了个头,343继续走下去而已
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-13 12:39 发表 Halo5现在最强劲的敌人是COD AW AW的系统现在已经公布的差不多了,但Halo5的网战如何要12月末Beta才能看到 如果Halo5在新主机上有了8G内存还要偏向步战去跟COD拼,我不觉得明智,强化载具战才是出路,毕竟Halo本 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-13 12:45 发表 Reach和Halo4本身哪个剧情更好是可以讨论一下的 但论破坏力和吃书指数,显然是Reach大于Halo4 Halo4的吃书不过停留在破坏了3代的终端机剧情,而且这事依然可以自圆其说(写下来的所谓“正史”,当然不一定和现实 ...