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[其他] 命运的玩家评论中充满了”sucks“(傻逼)和”0分“

”Overall, it sucks. “(简而言之,傻逼玩意。)

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny/user-reviews


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-10 22:41 发表

5亿美元已经回收
一套游戏平均收益50刀
五亿美刀意味着1000万套实售


[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-10 22:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-10 22:45 发表

所以选对平台很重要,能一下子吃回老本
所以那是不可能的,因为那需要首日实售1000万套


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-9-10 22:14 发表
楼主似乎对这游戏很有成见啊,:D

不过我支持,早就看这游戏不爽了,单机剧情和网络对战不好好做搞什么FPS网游刷任务。
算不上成见,只是让我更加的确信了一点:

就如同Infinity Ward的DNA传承到了Respawn Entertainment,原Infinity Ward剩下的都是废物一样

Bungie的DNA也是永久的留在了343 Industries

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-10 22:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2014-9-10 22:48 发表
http://www.bungie.net/en/Forum/Topics/0/0/None/Help
前几页都是关于美国大学网络连不上的帖子
所以我就说,PSN在玩家评论里面替Bungie背了不少的黑锅

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-9-10 22:53 发表
我艹弟屎特尼就销量8M+了???
“选对平台很重要!”

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-9-10 23:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
借destiny 一下黑了titanfall 和halo,索索好厉害
可惜索尼独占的那些连辣鸡还不如,哭哭哦



PS: 你先搞懂其中的人员变动再来秀吧
理这种纯喷子干嘛

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Bungie脱离Microsoft Studios也就只能做到这种水准了

当年的马拉松虽然还可以,不过都是上古时代的事情了,大概目前的状态做做RTS还比较适合

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Titanfall的X1版依然是次世代销量最高的独占游戏,VG上显示是X1版209万

PS4销量最高的独占游戏KZSF仅有186万

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-10 23:57 编辑 ]
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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-9-11 00:03 发表
不急,刚上线难免问题比较多,抛开网络问题,关键是游戏本身质量如何?
虽然媒体评测还没放出来,但是我觉得高不了

因为动视要求媒体“多玩玩”再给出评测

上一次这样的情况我记得是2010年EA傻逼呼呼的拿系列重启的荣誉勋章出来吹牛逼,叫着要灭掉使命召唤黑色行动,结果品质狗屎一般,就要求媒体晚几天放评测,担心冲击销量

荣誉勋章首批出货300万,最后淘宝上60块一张的PS3版随便买

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-11 00:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2014-9-11 00:06 发表
posted by wap, platform: 华为
泰坦是独占喷了!!!四两片加油
在次世代家用机上确实是独占

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-11 00:13 发表

所以销量比泰坦高
所以玩砸了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-11 00:21 发表

玩砸了还能卖那么多?
玩砸了就不是实售,而是砸在经销商手里了

当年荣誉勋章2010首发定价70刀的初回战士版,卖了一年还没清完仓

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-11 00:31 发表

那么砸了没有呢
看来是砸了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-9-11 00:40 发表

是你看来砸了,还是砸了?
是玩家的评论所反映的

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