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[新闻] 《命运》首个媒体评分出炉:6分

作为今年宣传规模最大的游戏《命运》,官方一直期望玩家先玩过游戏再做评价,所以媒体评分的报道也比较滞后,游戏刚刚发售,大型媒体评分也尚未发布,不过日前有一家名为musga的法国媒体公布了该作的评分,不过只有6分,实属不佳。。。

该媒体可能对游戏期待过高,主要针对游戏的设定不是很满意,一些画面细节还有提升,当然官方可以通过DLC加入更多游戏内容,游戏剧情也乏善可陈。

优点:

  众多游戏内容

  不俗的可玩性

  完善的系统与令人着迷的军备竞赛

  多样的地图

  名副其实的合作玩法

  非常棒的多人模式


缺点:

  冗杂的体系设定,星球的任务都很单调

  职业设定不平衡

  俗套的剧情

  本地不支持分屏模式

  单一的武器外观设计

  服务器有时不稳定

"-Architecture very redundant set (same tasks and same whatever planets situations)

- Bestiary limited

- Lean variety of classes and their lack of distinction

- The anecdotal story and cliché

- No split screen locally

- Appearance weapons unvaried

- Not always very fluid and sometimes wobbly optimization console (lags, disconnection etc ...

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-9 23:49 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2014-9-10 09:27 发表
联网质量一炮污的游戏都必须自制360伺候
没离线模式



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