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这异度之刃也没看出什么画面亮点啊

主要是缩了分辨率,最直观的感受就是战斗界面都变了(显示不下那么多文字)

其次光影也缩了(虽然Wii版本身也没多少光影效果),贴图精度也跟着分辨率一起缩了


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400*240的分辨率就是最大的硬伤

说真的,3D图像(非指3D眼镜3D裸眼之类的3D成像)要看起来令大部分人能接受,我觉得最起码得达到480*320左右的水平

低于这个分辨率的话,因为分辨率不足造成的严重颗粒感,会让视觉体验非常差



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引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-8-30 13:12 发表

不知道PS之前的时代都怎么过来的。。。
2D点阵的话,240*160的GBA都没压力

至于PS。。。PS上的3D游戏本来就是不堪入目。。。FF7和8都只能被迫用2D静态背景+3D人物的方式渲染


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