魔神至尊
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原帖由 ns2014 于 2014-8-24 14:35 发表 这不是废话么,因为是900p
原帖由 sunykoss 于 2014-8-24 16:55 发表 posted by wap, platform: iPhone d3成品,xo 贞淑有时候掉到52。ps4全程60,估计命运也一样。降低下ps4的画质。让两个版本看起来差不多
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 20:54 发表 逗比吗,谁该吃智力卷轴一目了然,DF不愿直白的说出来给你绕下弯你大脑就不够用了??XO几个掉帧的地方是最激烈的几个战斗场景,这几个场景PS4都不掉帧你逛大街的时候tm就会掉帧啊,好奇你怎么好意思舔着比脸说让别 ...
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 21:24 发表 那PS4版全程不60论据就充分了??你们张口就来,这边DF一句话已经说明在最激烈的战斗情况下做了压力测试 其实你们想证明不60也很简单,自己做个帧数测试视频放上来有不60的地方不就直接终结了吗?非拿“DF没直接说 ...
原帖由 富兰克林 于 2014-8-24 21:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为不要脸,所以插完才会经常掉帧。
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 21:27 发表 这就恐怖了,至今没有一个游戏是全程60帧的,甚至连全程30帧的也没有得到证明 看来你以前说某某游戏最低多少帧以上,也是不可能的
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 21:38 发表 DF的话可能没有绝对说服力,但在有正常思考能力的人来看对PS4的帧数状况已经是很明确的一个说明了,这可以作为全程60的一个论据,你们当然可以质疑,但赖好也拿一些像样的论据来反对这个说法,而不是对DF的说明里的 ...
原帖由 king8910213 于 2014-8-24 21:48 发表 测试视频和DF的话已经具备一定说服力了,这就是通过针对性采样测试对全体的一个推测结论,你想推翻这个结论,就得拿出相反的证据来证明你的观点,这逻辑还是很清晰的吧
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:14 发表 可是你从来不是这么说的,你说的往往是某游戏最低多少帧,按照你自己的标准,这是没有得到证明的
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:21 发表 所以你始终是双重标准,因为你往往不加这些条件,就说某某游戏最低多少帧
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:24 发表 你说最低多少帧
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:27 发表 是啊,可见你自己也无法做到这个标准,因为你怎么知道所有复杂场景下最低有这个帧数?难道你把所有的复杂场景的所有可能发生的情况都测试过了?
原帖由 ns2014 于 2014-8-24 22:29 发表 所以全程本来就是统计意义上的,不可能真的有人能测试所有情况