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[其他] 美术设计太陈旧,日系游戏难出头。

RPG这个类型就这样了,受众很固定,而且手游氪金崛起,更冲淡了家用机上RPG的份额

相对而言,WRPG重视操作多一点,受影响可能小一点,JRPG注重人设、声优、系统多一些,更容易搬上手游氪金,所以销量受到的冲击更大一点


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