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有句港剧,说几个细节,索尼这次在PS4的系统上确实用心

一个是下载列表的问题,PS3时代,不管是游戏本体、地图包、皮肤、专属枪械,其他杂七杂八的DLC之类,全部都是一字排开、不分类别的排在下载列表里面,看起来也不爽,东西一多下载起来也麻烦,这回PS4就改成DLC都放在游戏本体之内的子菜单了,下载起来一目了然,非常舒服,已经是XBOX ONE最近一次更新的管理水平了

再一个是奖杯系统的进化,现在的奖杯已经默认提供稀有度了,跟STEAM一样,列出每个奖杯取得的比例,并且根据百分比显示稀有度,还可以按稀有度高低进行排序,这在X1上现在也还是没有的功能。而且PS4的奖杯还有一个好处,就是DLC奖杯是单独列在游戏奖杯的子菜单里面的,跟本体奖杯并列一个选项,非常直观和人性化。而X1现在的DLC成就还是跟360时代一样,DLC和本体成就混在一起,没有那么一目了然

还有就是PS4可以直接在系统界面下进入最近玩过的2场多人模式,非常快捷方便,简直跟STEAM用主界面的服务器菜单进游戏一样舒服,而X1?除了昨天吐槽过的进入游戏的繁琐步骤,想玩多人模式也得继续老老实实进入游戏,再在游戏菜单中选择

PS4的系统这回真的是全面压倒X1了,无论是易用性、人性化,还是功能的实用度。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-12 14:36 编辑 ]


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原帖由 奶茶! 于 2014-5-12 14:30 发表
改换头像了
不换



本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 人身攻击 2014-5-13 21:14

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原帖由 sarion 于 2014-5-12 14:30 发表
WiiU赢了
我车冠了!


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原帖由 polobok 于 2014-5-12 14:45 发表
现在XO系统用习惯了还不错,snap party 也还行,就是响应速度还是慢慢慢!
微软把X1的基本功能碎片化、APP化,真心是给玩家添麻烦

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原帖由 polobok 于 2014-5-12 14:50 发表

为了单独升级方便吧,之前my games和setting都可能启动失败(网不好的时候),现在已经基本无等待了
方便了微软的研发人员,苦了玩家

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原帖由 为你我受冷风吹 于 2014-5-12 14:59 发表
LZ虽然双机都买了,但看来了解都不深啊
别的不说,X1成就的进化甩PS4的奖杯进化几条街好不好?
我不觉得。高清壁纸不是什么实质的东西。
所谓的挑战更扯,就是一个限时的0G成就,作用无非是鼓励玩家第一时间购买,但是反过来也导致过了期限,追求全成就的玩家会倾向于不买。
唯一有进步的就是部分过程性成就会显示百分比,不过STEAM上也有,也不是什么新鲜玩意。

总的来说,X1的系统基本是原地踏步甚至部分功能大幅倒退(例如不能再自己手动删除0G成就的游戏,也不能像PS4一样设定屏蔽指定游戏的奖杯)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-12 15:09 编辑 ]

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原帖由 为你我受冷风吹 于 2014-5-12 15:20 发表


1080p壁纸不比240X240的图标好看?你去看看TF、PVZ、罗侄子的壁纸,美观度不是一个次元的好不?
单个成就提供进度查询不实用?STEAM有那是STEAM,和奖杯有什么关系
挑战很多都直接送东西,而且刺激人去挑战高难 ...
送东西?我玩的战地4、使命召唤10、罗马之子、泰坦陨落啥也没给我送啊~

壁纸?成就或者奖杯的价值真是为了那个图标或者壁纸?

云就不要吹了,啥情况大家从一开始到现在都清楚,现在的PS4一样是离线没法查看奖杯。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-12 15:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-5-12 15:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

初衷是单独升级便捷,比如wp8.1也是把音乐和视频细化成单独的app,利弊得失,还得拭目以待。
利没发现
弊?除了极端软饭,谁不嫌X1的碎片化系统又慢又渣?

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引用:
原帖由 polobok 于 2014-5-12 16:18 发表
1080P壁纸成就看着还是很爽的。。。
当然了。不过这样一来360和WP上打的小图标成就就显得非常丑了,那么大的空白,只搞那么小一个图标

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