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[新闻] DX12正式发表,PS4/ONE均可完美支持

PS4当然可以完美支持,只要索尼的开发套件对应就行


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原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:01 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

这没有难度,倒是Xbox1麻烦些,因为和主流卡架构有差异
难度取决于开发套件。硬件层次的难度都包含在开发套件的研发人员的工作中了、



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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:05 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

是啊,看现在ps4远好于X1的机能表现,就知道这难度不是问题了,反观X1就是微软自己给自己出难题
所以这次X1的开发套件还远不是最终形态


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

我知道,所以主机端支持度不行的是微软,ps4完全支持dx12特性则无任何难度
一、X1和PS4目前的开发套件都不支持DX12

二、微软明确说了X1支持DX12,所以X1必定将迅速支持DX12

三、PS4从硬件层次当然完全支持DX12,但是索尼没有明确表示将支持DX12

四、PS4是否支持DX12取决于索尼的态度

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:15 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

Ps4当然不直接支持dx12,但所有支持dx12的游戏在ps4上不会缺乏任何特性
所以PS4是否支持DX12取决于索尼的开发套件

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:18 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

是啊,所以是必然支持啊,因为没有难度,和ps4支持dx9特性一样
别混淆API和图形特性这两个概念

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-3-21 10:24 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

我说的始终是特性,ps4怎么可能支持dx的api,何况x1的dx其实也不是pc的dx
所以你是搞错了
X1的DX是特制的,但依然是DX

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所以结论就是杠杠又缩卵了:D :D

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引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2014-3-21 10:28 发表
要是能在硬件上直接运行,跳开WIN的操作系统,让硬件的运行效率高点那该多好。。。。。。。。。。。
不用WIN也行,用LINUX或者其他OS,同样需要一套API(OPENGL之类)
PC的效率低下本质是因为硬件种类过多,需要考虑兼容性

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