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ign是不是说respawn稍后会调整titanfall的帧数或者分辨率?

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还是别用FXAA


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引用:
原帖由 @FXCarl  于 2014-3-17 00:36 发表
我不觉得 MSAA 关掉就可以从 792 跑到 1080 …… 这个像素数量差的有点多啊 ……

个人抵制一切 ScreenSpace 的 AA 。这些技术不适合强竞技类型的 FPS …… 它会模糊掉锐利的同时减少画面的信息总量,这对于很快就可以把动态视觉判断提升到像素级的电竞玩家来说是完全负面的

用了各种流行渲染加速技巧的产品 和 全管线原生固定分辨率的产品 相比,前者竞技水平一定会较低 ……

我觉得1080p noAA可以接受



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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-16 23:54 发表
重生还说60fps,结果在x1上完全没法做到,还不如以前的cod
重生没说全程60帧
同屏物件COD KZ两倍水平时能保持60帧,后期满场泰坦混战的时候会掉帧
不过坐上泰坦后其实操作精度的要求反而降低了,这时候掉帧影响不大
倒是凯子4隔行扫描的多人模式在没敌人没开枪的时候都能30来帧才是真奇葩

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-3-17 00:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-17 00:53 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

是没说,只不过连接近都做不到,还不如以前的cod就不像话了
不如COD太正常了,COD就是捉迷藏游击战,根本不是一个位面的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-17 02:11 发表
Titanfall is an online-only game, so we will try to provide a very good support after release. There are some points that may improve performance on which we are still working. We are trying to better ...
HL2的物理~
说真的,泰坦训练关强烈的传送门2既视感

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