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[其他] X1次世代数毛首胜!Capcom《出击飞龙》DF:PS4版材质过滤有问题,总体来说更推荐X1版

PS4/X1版为1080p 60fps,PS3/X360版720p 30fps;PS4/X1画面基本一致,都采用FXAA,但是PS4版材质过滤有问题,帧数方面次世代双版本都锁定60fps;本世代方面,PS3/X360画面基本相似,X360版帧数较为稳定,但PS3存在较严重的掉帧和撕裂问题。总体来说更推荐X1版
http://www.eurogamer.net/article ... r-next-gen-face-off

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-2-23 01:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 狂风007 于 2014-2-23 12:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

24楼还没搞懂?x1那个就是个缓存,是为了弥补x1  ddr3带宽不足而存在的东西,能有什么提升空间?
那我们来看看RYSE2会不会比侄子有画质上的提升?



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引用:
原帖由 cnlipeng 于 2014-2-23 13:03 发表

国外论坛上好像有种观点,低延时对通用计算跟带宽一样,很重要。之前也有业务说了,低延时对后处理有优势。
讲真,不要抱太大期望,毕竟流处理器性能(或者说GPU浮点性能)比PS4要弱29%
这就决定了X1机能的上限
只能说如果后期性能发挥的充分,可以把独占游戏的画质做到让大部分玩家非常满意的水准


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引用:
原帖由 小色 于 2014-2-23 13:10 发表


有2?谁说的
RYSE:英格兰骑士

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