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[业评] 仔细想想,psv这种机卡分离的卖法,再一次体现了sony的良心

任天堂必须死,是不是这个道理


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引用:
原帖由 Grally 于 2014-1-12 12:03 发表
其实一直想问Wii U的32GB内部记忆体真的够用吗?
我觉得应该够用——主要玩光盘版游戏的话

PS3时代大量游戏要强制安装一部分到硬盘是因为2倍速BD太慢,而如果WIIU用现在主流的6倍速BD就没什么问题了



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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-12 12:09 发表
6倍速bd显然还是不行,跨平台游戏对比wiiu载入比其他主机长很多,lego city的载入吓死人,x1和ps4都强制安装也是为了用户体验
载入时间慢是因为WIIU的内存带宽只有PS3和360的一半或一半都不到


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-12 12:18 发表

你载入是从哪里载入哪里啊,瓶颈在哪里不知道么...
PSP2000搭载了64MB内存,相比32MB的PSP1000载入速度就快了很多(用UMD的情况下)

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-12 18:40 发表
那是因为内存容量增加,多出来的32m用来做umd缓冲了...
wiiu的内存比ps360还多,读盘反而慢

我说你类比前能不能把基本思路理一下...
PS3上的神海不用强制安装到硬盘,载入速度也可以接受。
只能解释为任天堂自己的问题

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-1-12 19:33 通过手机版编辑

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