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微软343的Art Director Kenneth Scott也离职了
KoeiSangokushi
魔神至尊
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发表于 2014-1-9 20:35
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Sparth(Nicolas Bouvier)以一位出色的美术指导和概念设计师的身份活跃于游戏制作业。他热衷于一切关于科幻、太空、飞行物体,以及未来世界的设计。此外,他对现代建筑(如摩天大厦)也颇感兴趣,虽然,有畏高症的Nicolas “Sparth” Bouvier不能住进那种大厦。寓工作于娱乐的Nicolas对于他现在的工作,非常满意。因为这家公司,给予Nicolas最大的空间,让他继续自己的设计创作之路。目前为止,Nicolas认为,即使耗尽他的一生,也不可能达到他所追求的艺术境界,所以,对于未知的未来,Nicolas也暂时未确定更新的发展方向。但是,可以肯定的是,创作的欲望与激情从未离开Nicolas。
最初看到Sparth的作品是一系列他的个人作品,笔触非常奔放,颜色亮丽。每一张无论关于机械还是生物,都充满了设计感。这是很多游戏设计中都没有的感觉,用块状的笔触,通透的光影把独特的设计表达出来。之后,很长一段时间都在关注和搜寻他的概念设计。从波斯王子到刺客信条,他对画面氛围表达的掌控越来越强,同时很多概念作品充满新锐的设计感和装饰感。
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