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[其他] PS4版使命召唤10的帧数体验是“不幸运的、明显的劣化”

What's clear is that Xbox One enjoys smoother frame-rates - and a locked 60fps in multiplayer - while the native 1080p presentation on PS4 comes at the expense of an unfortunate, noticeable performance penalty

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-11-28 13:45 编辑 ]
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原帖由 赤金册 于 2013-11-28 13:11 发表
教主,你的XBOX ONE到了没?
还卡在海关23333



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原帖由 讴歌123 于 2013-11-28 13:27 发表
我的360版赢了!!!!
360和X1的帧数情况基本一致


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原帖由 天下围攻 于 2013-11-28 13:55 发表
这不科学啊

596031
596032
你看看下面的绿条和蓝条~

恰恰说明了,X1掉帧都很短暂,而PS4则是长期被X1压制帧数

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