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[新闻] DICE 2013 开发者交流会讨论 Ryse 使用的 CryEngine 引擎和技术

全实时光源;

引擎支持电影特效工作室使用的格式,可直接导入;

角色全身有680个反射节点,其中面部是180个;

游戏内和过场动画的角色建模一样;

服装全物理建模;

Ryse 实时图像,在三年前CGI电影要数小时才生成一帧。

http://www.reddit.com/r/xboxone/ ... scussion_from_dice/


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