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[新闻] Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影

等发售后看METASCORE


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
喷了!真这么搓?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
听你这叙述,感觉RYSE比WARFACE都要垃圾十倍

所以结论就是微软比腾讯傻逼十倍?


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引用:
原帖由 小色 于 2013-9-28 10:01 发表
两页看下来,我还是准备不买了,众口铄金,心里没底啊
等评分吧~

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