魔神至尊
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原帖由 @I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:26 发表 我感觉完全就是微软的心虚 为什么心虚呢? 因为微软的长远目标根本不是放在游戏上 但现在又不得不把游戏作为切入点讨好游戏玩家
原帖由 @shiningfire 于 2013-6-6 12:37 发表 微软十足的败象,发布会都要输给Sony了。
原帖由 @QuiGon 于 2013-6-6 12:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 原来windows之所以流行,全都依仗游戏宅吖!!! 泥马,顿时感觉混TG倍儿有面子
原帖由 @腻水染花腥 于 2013-6-6 12:43 发表 然后?于是微软放弃了插汪,选择与玩家继续双赢下去?
原帖由 @QuiGon 于 2013-6-6 12:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 一不小心暴露了你最初的游戏启蒙靠的是电脑:D
原帖由 富兰克林 于 2013-6-6 12:51 发表 那dos时代电脑游戏的盛况你是不是要吓尿了。
原帖由 富兰克林 于 2013-6-6 12:57 发表 QUAKE 不就是你说的“画质一坨的”的DOS游戏
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 12:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 哎呦喂,你还知道quake哪,我以为你再怎么不济也至少会拿红警、仙剑说事哪:D 这逼装的,你知道跑流畅q2的电脑啥时候才出的么?:D
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 13:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 哈哈,四两君可以吖,还知道虚幻哪?不知道你那破电脑能不能跑动这游戏吖 话说回来虚幻出的时候,苹果都死了7、8年了,这要是上赶着为windows摧城拔寨,太晚了点吧?? 四两 ...
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 13:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 哈哈哈,刚还说游戏为windows建立优势,怎么这么会儿就改口靠着dos干趴苹果啦??? 四两君,发帖之前不看回帖的么??逻辑哪儿去了??:D
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 13:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 四两君,给你小小科普一下,voodoo2降到普通中国人能消费得起的时候已经是快21世纪的事了,那个时候苹果已经死了快10年了。那个时候TNT2都已经出了,没人再玩voodoo2了
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 13:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 原来四两98年后才知道世间有“游戏”这个东西,估计那时也不知道什么n64、ps、ss吧,对微软的养育之恩之深切可以理解。终于知道四两君甘愿成为四两的的深层心理原因了,不得不让人 ...
原帖由 QuiGon 于 2013-6-6 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone Q3??呵呵呵,看来刚才说早了,四两君与游戏的初恋是发生在21世纪吖!!! 难怪会有微软靠游戏打翻苹果的绝妙想法了。真可爱!!!
原帖由 松鼠2号 于 2013-6-6 13:29 发表 不是最牛比是voodoo5 6000么?