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[业评] XBOX ONE的APU制程肯定不可能是40nm

目前的报道是XBOX ONE的APU是100瓦TDP

AMD目前的主力APU型号A10 5800K,TDP是99瓦,包括四核心4.2GHz的CPU和384个流处理器运行在800MHz

XBOX ONE的APU有八核心1.6GHz,768个流处理器运行在800MHz,加上32MB ESRAM,规模上要比A10 5800K大差不多一倍了

而A10 5800K的制程是CPU和GPU均为32nm,如果XBOX ONE的APU用40nm,那么最后的功耗恐怕要翻倍到200瓦

所以结论只能是XBOX ONE用了比32nm还要小的制程才可能,台积电的28nm工艺基本是唯一的选择了


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引用:
原帖由 小色 于 2013-5-23 16:17 发表
一点不关心,E3看疗效,这几天天天扯数据,都吃多撑的,E3一出就知道画面如何了,只要效果不错,管你什么apu、gddr的,这赶脚就像ss时代一天到晚说多少多少多边形秒间,又是多少多少位机,真是天气热无聊,神机4的凯 ...
我觉得用XBOX ONE在电视上刷刷METRO APP的微博、看看优酷还是挺来福的~
这回的系统不是说无缝顺滑切换么,很期待~



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引用:
原帖由 小色 于 2013-5-23 16:23 发表


说到商战,微软这步棋如果真走出去赌对了,索尼绝壁一个死字,连地狱都难自保,但境况未必那么乐观,至于我们cu,还是看看独占游戏和表现力吧,不怎么关心其他功能
微软不是说了游戏都在E3么,拭目以待好了


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引用:
原帖由 小色 于 2013-5-23 16:28 发表
给我三板斧就够了,我要看士官长5、乌龟4、阿兰2,啊啊啊啊啊啊~~快点来吧!!!
HALO GEOW
还有一个RYSE我很期待,CRYTEK出道以来耗费资金最多的一款游戏,CRYTEK法兰克福工作室+CRYTEK黑海工作室在孤岛危机2之后全力打造

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引用:
原帖由 lancky 于 2013-5-23 16:56 发表
又不是只台积有28,忒小看AMD御用厂GF的工艺,况且台积还有20已经可上,绝壁没三红!
台积电的便宜啊,要不然为什么AMD的GPU都是由台积电量产?

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-5-23 17:17 发表


台积电的28nm代工很贵,不然AMD为何会找GF代工APU,苹果找上三星,
要是便宜,早就找台积电。

GPU NV及AMD长年都由台积电代工也是因为台积电制程技术领先,
世界第一的晶圆代工公司。

台积电毛利45%以上 ...
GF产量较低导致单位芯片成本偏高,三星不擅长制造PC级的SOC
只有台积电了

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-5-23 17:27 发表


所以台积电代工才会这么贵呀!
因为没竞争对手压价。

连苹果吃20nm都压不了价,又有那一家公司能压台积电的价格。

所以晶圆代工才会是台积电独大,因为掌握先进制程,才能掌握价格,
另一家联电就差多了, ...
但是还是比GF便宜

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-5-23 17:35 发表


有确切数据吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-5-23 18:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

在客厅用电视剧刷微博你真有空。再说这功能现在的主机也具备吧。
是具备。但是本代主机一旦进入游戏,想切出到APP比较慢,功能和体验也不够好。
512MB内存去看B站之类的也不现实。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-5-23 18:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

那可以预见实现你说的功能PS4更得心应手了。
从目前已有的METRO APP来看,我认为微软提供的体验基本达到了我的预期。
METRO或许不是很适合手机,但是跟XBOX挺配的。

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