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[其他] 这断二手商的财路的架势,gs,ign这些媒体以后对x1啥态度

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没关系,让传统游戏产业一起去死好了

AAA游戏产业的灵魂和核心从来都是广大欧美游戏开发商

当年微软推出XBOX拯救了被PC盗版折磨的奄奄一息的欧美厂商,现在也不过是顺应潮流拯救这批被二手交易和APP STORE压迫的一塌糊涂的欧美厂商而已

至于那堆从FC PS时代过来的寄生虫二手交易产业链,就让它完蛋吧~

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 21:17 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:12 发表
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这就开始赌咒跳脚了?
果然从360开始的伪饭和始祖xbox过来的就是不一样啊
AAA游戏产业的灵魂和核心从来都是广大欧美游戏开发商

当年微软推出XBOX拯救了被PC盗版折磨的奄奄一息的欧美厂商,现在也不过是顺应潮流拯救这批被二手交易和APP STORE压迫的一塌糊涂的欧美厂商而已

至于那堆从FC PS时代过来的寄生虫二手交易产业链,就让它完蛋吧~

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 21:15 通过手机版编辑



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原帖由 @caiyifeng  于 2013-5-22 21:24 发表
天知道封掉二手,游戏厂商会不会有更大的好处,现在根本搞不清玩二手玩不到就直接不玩的玩家占多大比例,厂商利益究竟有多大提升现在根本不好说。
APP STORE和GOOGLE PLAY也是不能二手不能退款,没见各类软件游戏的销售热度下降


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原帖由 @caiyifeng  于 2013-5-22 21:32 发表
去零售渠道把光盘和游戏账号解锁??这个是怎么操作的?
难道说是账号连同光盘一起卖掉

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原帖由 @BlackGod  于 2013-5-22 21:38 发表
we designed Xbox One to enable our customers to trade in and resell games at retail.

官方pr就提了这么一句 具体不知道如何操作 我的猜想:零售商那里有个终端 可以输入光盘序列号通知ms服务器解锁
当然 直 ...
如果这样的话,那么何必多此一举
用线上激活的目的就是把游戏和账号彻底绑死

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:47 发表
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没有什么难懂的
这就是一个简单的交易税,你说房产中介和房屋买卖双方喜欢交易税吗?
这个方案好
难怪EA前阵子说计划放弃线上通行证

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:49 发表
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这个方案会让玩家拥抱ps4
EA没说仅在XBOX ONE上放弃线上通行证

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:52 发表
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对啊,所以玩家会拥抱ps4
所以说这是智商问题了~

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:55 发表
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你去看看欧美对之前微软传闻中限制2手交易的反应就知道了
另外从什么时候起,你也能谈智商问题了?

本帖最后由 yfl1 于 2013522 21:55 通过手机版编辑  
这个论坛里不配在你面前展示智商优越性的人我看得等到你儿子出世之后才有

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 21:59 发表
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我觉得你粉ps3的时候比现在稍微正常些,真的...
xbox系列不适合你粉的,这对你是个伤害
我觉得对于不玩游戏只玩论坛的人来说,在哪里都只能受伤害
何况是对于智商水平又是这种程度的你,是吧

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原帖由 @yfl1  于 2013-5-22 22:09 发表
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我觉得连你都能玩游戏,随便推测我不能玩游戏是很危险的
所以说,一个连游戏都玩不来的人如果想要成功的证明自己能玩游戏,还是需要基本的智商水平的~

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原帖由 @baki  于 2013-5-22 22:19 发表
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XONE如果真的采用决绝的二手游戏付费制度,那确实是断绝了欧美广大游戏租赁店的活路,不知道怎么想的。
狗康说微软在评估中,包括MAJOR NELSON的博客也是含糊其辞,不肯透露细节

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原帖由 @baki  于 2013-5-22 22:23 发表
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难道说巨硬内部也分两派在大打出手?
或许是探口风,作为一个能保持财年200亿利润的公司
作出的决策肯定不能太过草率

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