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下代主机出来真很有可能游戏自带双版本。

这一点对索尼微软有利,但是对第三方毫无利益

第三方肯定不会这样做


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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:10 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

应该都有利,解决早期次世代主机装机不足软件销量不高,第三方不敢冒险投资。做游戏次世代版本也就材质分辨率啥高点特效多点,和pc游戏一样,投入很少。而且可以在游戏里设 ...
投入当然不一样
PS3的架构和X86是完全不同的



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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:14 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

我说的是次世代游戏的事,和ps4能不能兼容玩ps3游戏无关吧。
关系大了,这样一来就不是“增加点特效,提高点纹理分辨率”能解决的问题了


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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

如果这样也是sony自己SB了,我大微软一桶浆糊。
微软也不行啊
DVD和BD
总不能720游戏既然用DVD吧

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2013-4-5 12:37 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

dvd完全够用了(存储介质很不重要了,选BD还要给sony上分子钱),360有几个两张游戏碟以上的游戏?现在都是硬盘安装,一张碟启动,何况现在随选啥的下载版,以后脱离实物碟 ...
但是上次VGLEAKS不是说次世代XBOX用BD光驱的
实际上BD光驱对次世代XBOX的家庭娱乐中心地位有巩固作用

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