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[业评] 回味了一下光环旧作, 更加肯定光环杀手为什么都死的那么惨了.

引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-3-9 21:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

Halo不光是个游戏,还承载了太多人脆弱的心灵,“halo好"是一个中心思想,很多人的言论都是围着这个既定结论作出的。
HALO是美式游戏的最高峰
最大的美国公司制作的最大的娱乐终端的最大的王牌


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杀戮 抵抗 神海 战神
都是一本道通一遍就不想再碰

CG很精美,画质很牛逼,场景桥段很精彩

但是也就是一遍就过的体验



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包括使命召唤和战争机器
也是一本道

不过使命召唤和战争机器相比索尼第一方欧美游戏的优点就是CG少
热战的情绪能够延续的比较好


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  • west2046 激骚 +6 广告/SPAM 2013-3-10 05:54
  • cnmbanzhu 激骚 -5 版务处理 2013-3-9 22:43

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引用:
原帖由 Visari 于 2013-3-10 10:30 发表

抵抗没玩过不评论,神海、战神的确一周目最神但多周目的也大有人在
KZ3除了个别个关卡以外就是渣,但KZ2通一遍就不想再通?你确定你玩过了吗?AI、Animation杀戮2就算不是最好也绝对是超一流的,战场气氛更是本世 ...
杀戮2那手感。。。
我都怀疑是制作组当时找不到解决帧数过低的办法,故意增加输入延迟,搞什么“重力感”

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-10 17:09 发表
我是光晕系列一直都玩不转,是不是单机确实不好玩,联机才好玩的游戏啊?
我以前也玩不转,直到4代出来之后:D

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