魔神至尊
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原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-4 10:27 发表 以后可笑的程度会大幅度减低,画面边界效应,厂商的开发成本,加上1080P的40-50寸电视对于大多数家庭来说是客厅的极限了.
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:32 发表 史上最佳绝对不符实
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:35 发表 重玩HALO HD,关卡布局乃至整个故事线的设置仍然风骚之极,H4这方面真心差太远
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-4 10:40 发表 到时候HALO5足以让你无视HALO4, 更好的画面和特效,更大的场景和丰富的载具,同一个场景可以换着开UNSC神鹰,黄蜂,还有猎鹰,足以爽死.:D
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:41 发表 玩过全系列的传奇难度再评价 另一个话题,说到网战,H3开始相对注重团队整体战力,失去了前作中诸多中小规模地图中可以依靠个人战术能力和对地形熟悉程度完成一对多的可能性
原帖由 DarthVadar 于 2013-3-4 10:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 1太久远不谈,至少不如reach
原帖由 正义的化身 于 2013-3-4 10:44 发表 楼主是不是想说游戏性的问题~~ 哭姐3没有游戏性,黑楼4游戏性最高?~~ 另外,玩了360的哭姐3,真心觉得画面一般~~
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:54 发表 不完全 H3的强大是强大在实时光影,配合良好的AI表现和战场全局free view即视,全程rewind功能派生出多少乐趣 H4在这方面的牺牲是很大的,全程就没什么活动光源
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:59 发表 画面是需要很多要素综合起来评价的 我认为主机版的GTA4在限于自身机能的前提下表现相当强大,实时天气和日光,植被,城市建模无缝显示,同屏NPC人数和车辆数,可破坏场景和物体,车体描绘和物理碰撞,各种程度的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 11:10 发表 这只能说明你个人对于画面的要求超越了其他所有东西 楼主跟你想的不是一个事儿,你比楼主和我幸福一些
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 11:13 发表 H4的战斗体验恰恰是全系列中开倒车最厉害的一作了,真正是老古董的味道
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 11:18 发表 我真正没饭什么也不是厨子,游戏现在只是我生活中一小块,对于投入过时间精力的东西,从我的理解角度分享一下罢了,抗拒好东西是自己的损失
原帖由 dddog 于 2013-3-4 11:24 发表 posted by wap, platform: iPhone Ign还给船长3 10分呢