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其实吧,我觉得美式软饭和日式任饭井水不犯河水,没啥好喷的

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我撸我的黑佬基佬西欧帝,你撸你的马尿绿帽火纹
你赢了关我毛事,我赢了你对你也没啥大影响


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原帖由 @ryuetsuya  于 2013-2-28 16:10 发表
你说对了,但问题是,任饭根本就不理软饭,你见过多少任饭开贴喷微软的?现在是软饭没人理自己开喷贴找喷,国内整体情况也是索任对喷,真没微软什么事
或许是喜欢日式游戏的软饭吧



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原帖由 @DVDRiP  于 2013-2-28 16:13 发表
索饭和任饭也没啥好喷的
双方游戏风格差别太大
索饭和任饭有最终幻想,地球,生化,怪物猎人,以及日式游戏话语权等等的纠葛在


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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-2-28 17:39 发表
这代微软已经很强势了,也没见出现多少软饭,加上还有一堆自爆自己其实是第三方饭的墙头草,下一代就更不用说了
中国人骨子里喜欢日本那一套东方专制思维东西的人多
喜欢世界主流文化的人少的缘故

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-2-28 19:17 发表

现在的FF还真不待见。。。

我觉得欧美游戏老强调电影化,但大部分都和电影没法比,不是画面,演出,镜头调度上的问题,缺乏的是电影中那种气势,情感和细腻的东西。
都不用摆经典的片子,拿漫画英雄片蝙蝠前传 ...
电影化一本道一周目神作的都是索尼那堆第一方独占大作,杀戮抵抗神海战神之流

真正的美式巅峰就是光环,可玩性和战术选择都非常的高

其次质量效应,完全重新定义了RPG,路径选择能自然推动故事不同走向,战斗系统非常给力

这2个系列都是电影化的很彻底,但是完全超越电影

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-28 19:29 编辑 ]

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