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为什么Xbox 360网战要钱但联机类游戏依然在全球范围销量领先PS3?

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按理说国外没功夫网,应该不存在网络上的问题


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原帖由 @liuwill  于 2013-1-14 19:22 发表
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因为天师的祝福加成
说正经的



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原帖由 @精神日本人最高  于 2013-1-14 19:26 发表
你和你的一群好友在一个平台投资了大量钱,难道会放弃这笔投资去一个联网质量更差的平台从头开始吗
但是如果过渡到下世代全新平台的话,这个因素会被大幅度缩减吧


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原帖由 @naughtyben  于 2013-1-14 19:28 发表
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花钱的比较高端,就像扣扣会员彰显自己身份是不是这道理?
腾讯游戏反而是走玩游戏免费,道具才收费策略的。看看当年死守收费网游的盛大九城都什么样了。

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原帖由 @Xerxes  于 2013-1-14 19:35 发表
战地3 PS3人最多
战地3联机人是最多,但是销量还是360最多。很奇怪。

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原帖由 @BeastMa  于 2013-1-14 19:36 发表
其实psn人不算少

但是在最开始,live就用halo系列吸引了大量fps玩家到自己阵营

这样的情况下,你是愿意每年花几十块钱付个会员费还是愿意花几百块钱买个主机?

况且还要考虑到成就和手柄这2大因素,还有就是 ...
对于国内玩家来说psn联机人数比live还多。
但是全球范围来看还是360版销量高。

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原帖由 @finalx  于 2013-1-14 19:39 发表
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其他不清楚,三红姬在日本卖的那么垃圾,但sb4上的各路大神都用live,很值得深思。
我也纳闷,包括上次那个霓虹傲娇萌妹撸mw3的视频也是360版

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原帖由 @aichan  于 2013-1-14 19:47 发表
AVN很多人都是PS3转XO的
经常说PS3打战地一坨屎之类巴拉巴拉
AVN是啥?另外360版战地3不是劣化么?

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