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[其他] 突然觉得任天堂的掌机其实只出了两代而已,GB系,DS系

GB,GBP到GBC,游戏是完全一样的,可以视为一款掌机
进化到GBA也完全兼容GB游戏,然后是GBASP改进版,最后是针对时尚人群推出小型GBM(取消GB游戏兼容)
而且GBA兼容GB的方式是很方便的,都是单屏幕,直接点对点或者拉伸都可以,GBA卡带和GB卡带都是用同一卡带插槽,很舒服的感觉

然后是NDS,虽然NDS一开始也兼容GBA游戏,但是两者是用的不同的插口,屏幕也只能占据一块,给人的感觉就是相当不谐调,反正我是非常不喜欢用NDS玩GBA游戏的感觉
后来的NDSL跟NDS基本就是减少体积,其他方面和NDS一样,再后来的NDSi干脆取消了GBA的兼容,最后是针对年老人群推出的NDSi LL/XL大型化版本

至于3DS,3DS的卡带则是和NDS基本一致,也是用同一个卡带插槽,同样的双屏幕+电阻触摸屏,很明显是同一系列的机型,名字也都含有DS

所以说白了任天堂掌机就是两代,GB系,集大成机型是GBASP高亮版
DS系,目前的集大成机型是3DS


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-13 12:48 发表
不能以向下兼容来定义的

起码是GB,GBA,DS,3DS四大系
那是四款掌机,但是明显是两代系
GBA玩GB游戏是非常舒服的,卡槽也一致,名字也统一
DS玩GBA游戏怎么都不舒服,卡槽不一致,一块屏幕黑,而3DS玩DS游戏就很舒服,卡槽一致,名字统一



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-13 12:53 发表
DSL玩GBA非常和谐。。。色彩,大小,音质完美无电流声,外加续航无敌

很多老长的游戏都是DSL上通的,现在让我去玩GBASP 那个屏幕显示效果我要受不了了

GBM瞎眼机么玩过,感觉跟PSP的PPI是差不多的,PSP上模拟器 ...
估计你说的是GBASP普亮吧,GBASP高亮版玩GBA游戏效果比NDSL好的多


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-13 12:56 发表
我只想知道这么下定义分类的意义何在
没啥,自己的个人感想而已

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2012-1-13 12:54 发表
LZ跟SCE有同感,所以SCE才彻底将PSP的东西摒弃掉,重新做PSV啊,伟大!这样就能又多一台游戏机的成就了!
LZ看来资历尚浅,G&W给忘了。
错了,同一系的机器的后续集大成机,可以迅速取代老机型的地位,打开原始销量积累
而完全新系机器相对更难取代老机型,所以PSP在日本市场会形成长期压制PSV的态势

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-1-13 13:00 发表
高亮的我用过 还是不如DSL

而且GBA全系列都有很讨厌的电流声

至于上下一点点的黑边,因为以前用16:10的显示器看电影什么的经常有黑边,这个又不影响

DSL屏幕的进化是上一代里最强的,对比面包DS和以前的机器 ...
我玩GBASP都是直接扬声器,感觉音质上和NDSL差不多
关键是两个屏幕一个黑乎乎的看着人闹心,卡带突出也烦人的很

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-1-13 12:51 发表
PS、XB都只有一代,SEGA的分三代?
任氏家用机的向下兼容我不是很清楚,WII兼容NGC,SFC、N64是否向下兼容我还真不知道。
PS的集大成机是PS2 90000
PS3的集大成机是PS3 Slim 320GB

我觉得是两代

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引用:
原帖由 缘起元气 于 2012-1-13 13:05 发表
PSV兼容PSP游戏
只是UMD不能用而已嘛
那照这么说PS3也兼容PS1,下载版不能算吧~

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @csitd  于 2012-1-13 13:27 发表
ps3本来就兼容ps1
厚机而已,改进型都不兼容PS1 2

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