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幻痛玩了六个任务感受

剧情时候用1、2章的一本道紧凑模式,平时就一个个松散的打据点集素材平日任务,两种风格串在一起。

要真是这样,也就没啥意思了。说是沙盘,其实还是限制你活动范围,每个任务都有区域边界。

还不如做成老的一本道。

我目前玩到第六个任务。越来越有这种不好的预感了。

希望后面能有惊喜。


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posted by wap, platform: Sharp AQUOS CRYSTAL 306SH
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-8-31 12:35 发表
边界是怎么限制的?空气墙?
救出米勒之后,第一次遇见绿眼丧尸忍者的地方。我看去往直升机接应点的路都被他们封死了,就想往身后走绕大圈。结果身后就是任务边界,走几步屏幕就会有那种超级雪花点出现,然后收音机会有女声提示已到边界请turn back。我没刻意去试超出边界会如何。



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