混世魔头
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原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:11 发表 哈哈,害怕的用马甲上阵了? 以上文章是我以前写的,到现在为止,我所说的六点依然正确,欢迎锤饭来自爆其短
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:25 发表 你除了说这些废话就不能说点别的?脑残教教主?
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:30 发表 论证过了,我和JUMP的那个帖子对此充分论证过,有意见吗? 如果把桌面战旗扮演游戏中的“战棋”看成是“纸牌”的立体化模型化,那么我的说法并无不妥,有意见吗?脑残的马甲?
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:36 发表 您当然没意见了,桌面战旗游戏本来就可以看做是“桌面纸牌游戏”的衍生物,只不过用立体化的模型来取代原本平面的卡片,使其更加生动,其本质是相同的。
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:48 发表 哈哈,又开始装13了,哎,我实在忍不住了,你到底是暴黑还是锤黑啊 我在此仅仅举两个大名鼎鼎的,举别的估计第一你不认,第二你也没听说过 正向我上面帖子说过的,严格来说“桌面战棋游戏”不过是“桌面纸 ...
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 10:57 发表 继续装13,继续装13 另外,你还是先搞清楚龙与地下城是什么再说吧。。。。 龙与地下城的影响是全方位的,小说,纸牌,战棋,电子游戏,甚至包括好莱坞的电影。。。脑残的你慢慢装13吧。。。
原帖由 antizhuangb 于 2008-8-22 11:00 发表 ”事实上战锤并不向龙与地下城一样有一个严密的,经过几十年不断锤炼的规则系统,也不向万智牌那样在桌面纸牌上发展出一套精细的规则“ 怎么不谈这个了??
原帖由 fengxveye 于 2008-8-22 11:10 发表 谈啊,怎么不谈,战锤的背景设定严格来说,可以用六个字形容,就是“洒狗血,玩激情”,战锤的背景设定包括规则设定,都显现出一贯的粗犷,豪放,狂野,但也正是这样限制了战锤成为一流的桌面战棋游戏。 为什 ...
原帖由 fengxveye 于 2008-8-25 18:18 发表 哦,原来你真的不知道龙与地下城有战棋版? 看来是我弄错了,我一直以为你是装傻,没想到原来你是真傻。。。抱歉,都怪我。。。 龙与地下城的战棋版本在欧美也不过刚刚更新到17版,也难怪你不知道 至于 ...