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我觉得ff7的开放世界不好玩

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就像把一本攻略拍在你面前,每个区域框框都定好了,告诉你点都在哪,能定制什么魔晶石,还装模作样的弄点小路行鸟、天上的鸟带路,其实就是地图上一个个点的跑,一点都没有探索感和惊喜

开放世界游戏玩点不就是充满了未知的惊喜嘛?我感觉se真不会做开放世界


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原帖由 @sxyzero  于 2024-3-11 09:10 发表
除了塞尔达有点惊喜,法环有点惊吓,敢问还有哪个开发世界有惊喜的?
巫师3、2077啊。
你要说育碧、对马岛那些?对不起,那只能算罐头



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原帖由 @arex  于 2024-3-11 09:31 发表
这个和开放世界还不太一样,算是进化版的日系大地图
传统日系大地图的探索感强多了,逛着逛着突然看见一个小洞穴小神庙,打通给你一把极品武器的惊喜是这个ff7没有的


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原帖由 @上海狗狗  于 2024-3-11 11:29 发表
我记得战神5做了一个类开放的大地图,试验性的,最后没有拿到主线里来,但从交互和任务编排也远好于这代ff

ff7的所谓开放世界设计之呆,令我叹为观止,怎么能这么愣,这是日本rpg的顶级水平?
se算什么顶级水平 日本rpg开放世界顶级水平是老头环

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