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原帖由 @tzenix 于 2015-9-14 12:30 发表 血源哪里配跟恶魂比完成度
原帖由 @tzenix 于 2015-9-14 13:13 发表 画面和菜单跟完成度有什么关系? 游戏长度又跟完成度有什么关系? 恶魂有把一半的敌人放到一个跟主线剧情无关的迷宫里让你刷奖杯? 我恶魂通关用了差不多半个月,血源我5天就通了,你跟我说两者长度差不多?你是不是把大量时间用来刷跟主线无关的迷宫了?
原帖由 @田中健一 于 2015-9-14 17:48 发表 论坛血源最热的时候我就想买,一群人喊我玩玩黑魂再决定,因为太难。我玩了黑魂后就放弃了,的确难,而且战斗节奏特别慢,各种武器用完没找到一个顺手的,但探索感特别棒。昨天跑我哥家里摸了下血源,我艹,战斗明显比黑魂简单爽快,早知道这样我当时就买了。
原帖由 乐克.乐克 于 2015-9-14 19:58 发表 有感于血源是业界区,主机区从发售前到现在出现过的频率,与黑魂比好不好已经不重要了。 如果我没记错的话,血源在这两个区发现的频率之高可以算得上这三四年来之最了,如果记错欢迎指正