小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-13 15:07 发表 完了完了 兽妈的AI出问题了 PSI老师的AI崩溃了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-13 20:28 发表 这AI失控了
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 17:46 发表 233,我以为你多专业 原来不过一个wikipedia流
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 19:27 发表 你终于很好的总结了你在此贴中的表现
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原帖由 tdk01 于 2009-10-14 07:09 发表 主是系统和ld,都是halo最优秀的部分
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 07:29 发表 1,wii从来不是xo的假想敌 2,halo3没到480p么
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 09:10 发表 halo必须做成一个观光游戏是你想当然的脑补,不是bungie的目标,更不是halo fans想要的,相对于画面他们更想要一个真正好玩的游戏,近千万的销量和大量长期稳定的在线人数说明halo3获得了消费者的认同 弄不清这点 ...
原帖由 tdk01 于 2009-10-14 08:17 发表 [posted by wap] ps3的头牌游戏cod4一样没到,可见没什么关系
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 10:48 发表 纯扯淡,当人没玩过COD4啊
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 11:31 发表 笑死了,我这贴里对游戏那句不是实话实说?对halo系列游戏算小有心得,评价也中肯,看得过去的是中立的,看不过去的原本就对halo有偏见,我怕什么不受待见?不受待见提出实在观点战翻我啊?例如halo3虫子炮塔这种敌人 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-10-14 11:42 发表 从VOODOO1时代开始玩打枪,还没找到比HALO和FEAR AI做得出色的游戏,而且也就这两个游戏难度是靠AI提高,其他打枪游戏基本都是提高伤害和敌人的HP,降低NPC的智商,减少补给...无他。喷HALO AI低的我看最好还是洗洗睡 ...
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 11:57 发表 画面表现力原来就是主观体验和客观的结合,前者尤其重要,不如你拿出一个量化标准来说明COD4画面表现力是怎么秒杀halo3的? PSI老师玩游戏是这样的吧:先带上有色眼镜,打开游戏看了一个场面,哇,太好了,画面表 ...
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 12:34 发表 是啊,人人都怕你了,谁不怕被咬啊,我怕也确实怕,只是追着咬的还是追着咬啊:D
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 13:05 发表 FF神来了,你和PSI老师两人就凑个份子勉强把神机买了吧,天天对着神机YY多伤身啊:D