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[其他] 马银才是游戏中的游戏

不得不感叹,这么多年来,只有任天堂还在做真正的游戏。看看现在的游戏,什么战神,抵抗,MGS,已经和当初游戏被发明的初衷相去甚远,一味地求真实求暴力求画面,和真正的游戏性背道而驰。而马银,在提高画面的同时,游戏性一点也没少,甚至还要更丰富,在整个游戏过程中,无视无刻都能体会到游戏性,这才是真正的游戏!

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2008-6-20 20:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-6-20 20:22 发表
233,居然把HALO,GEOW改成战神,抵抗,MGS了
看你还有什么话说



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引用:
原帖由 slaimlin 于 2008-6-20 20:25 发表
cosplay好玩吗
我现在正在玩,已经拿到30颗星了,觉得非常好玩,有什么问题吗?


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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2008-6-20 20:57 发表
+1

我很赞同

马银最大的缺点:无法自我突破了

虽然重力和新操作,是LD上有了突破

但其它方面就一点变化都没有了,同样的规则,同样的手感,同样的大树,同样的引擎……

不过能做到这样足够了,毕竟毛 ...
其实最让我佩服的就是视角的操作,在球型的地表上移动,在2个星球间跳跃,大部分情况下视角和移动都很舒服。

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