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[其他] 说电阻屏操作精确性高的,请在电阻屏设备上找出个同档次的类似游戏来吧

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 07:01 发表


我见过这俩游戏,不用担心

没错,我没有否定电阻屏的确非常敏感。不过我认为精确定位和敏感操作应该是两个概念。

钻弹幕的确需要精确,但是不是屏幕本身定位精确,不一定,定位应该是活动块紧随你的手指, ...
又完全没玩过胡说八道了


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LZ这个游戏我倒是之前真没想到,是个好例子,确实需要非常高的精准度才能玩,弹幕的判定非常小,只要真正玩过的人一定就能明白。

电阻屏用笔应该能达到差不多的水平,但是用手的话绝无可能达到类似的精准度和流畅度。



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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 08:07 发表


看到你楼上了么?那应该是响应速度和跟踪速度,和精确定位性不同。躲弹幕的原理实际上就是一个响应的问题。

其实电阻屏要实现这个也不困难,用我说的指套就可以,可以去玩玩NDS的萨姐,手感很好的。

电阻屏 ...
求你去玩下啦,哪怕是借的都好


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根据动作就不是精确定位了?

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 08:38 发表
电容屏这么好,三星再在上面加个电磁屏作甚,脑残么
说了多少遍都被你无视了么?

电阻屏用笔的话对比电容屏无论用笔还是用手都有一些优势,可惜WiiU不能按键和笔兼顾,只能用手。用手的话,电阻屏对比电容屏没有任何优势全是劣势

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 08:42 发表


请区分精准定位和灵敏度.
什么叫灵敏度?来解释一下先

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我真心建议你们没玩过Cave IOS上游戏的人有机会去试试,玩之前我也想想不出有多好,玩了之后真心不想再用实体键打飞机了

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-14 07:21 发表
一个不到一美刀的指套就能解决的问题为什么非要扯得那么复杂呢?
带指套按扳机键不影响手感?

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你有指套吧,你也有XO吧,试试看吧

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