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不必过分吹捧魂系列,宫崎只不过是识货而已

posted by wap, platform: SONY Z1
以前刚通了黑魂就去玩了下Shadow Tower Abyss这个游戏,那时候对魂系列的理解不是太深刻,Shadow Tower这个游戏又是第一人称,手感比较差,玩了一会就扔了。现在又拿起来玩,克服阵阵头晕玩了2个小时才找到第一个记录点,喷了。

稍微玩一下就能感到,这个游戏就是切切实实的魂的祖宗,而且很成熟,之前的Kingsfield和Shadow Tower一代我没玩过,就拿这个Abyss来举例,可以说魂系列就是个第三人称重制版而已。Abyss我太晕实在玩不下去,看了下视频,装备探索都做得相当成熟了,场景感觉也和魂一个样,就是比魂提示更少更不人性化,完全没有教学关,能打到第一个存盘点已经很不容易。

宫崎的最大功劳就是把这个游戏修改得更加大众化,而且保留了精髓。


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posted by wap, platform: SONY Z1
对了,看了视频,结局也和魂系列一个个调调,玩家以为把恶魔干掉了,结果一个看似好人的NPC(类似火防女)在旁边露出恶魔的眼睛在偷笑



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