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我是这样玩血源的

posted by wap, platform: SONY Z1
我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的


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引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2015-4-12 10:41 发表
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。
关键是翻滚速度实在太慢,即使能躲上段攻击也没用啊,就像黑魂负重过高那个翻滚速度



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