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我来喷一下顽皮狗

posted by wap, platform: SONY (Z1)

顽皮狗最大的问题就是设计痕迹太严重,神海的脚本就不说了,各种刻意。TLOU脚本改进得很好,战斗也改进得很好,但是关卡设计还是觉得设计痕迹太重,有种感觉就是每个敌人都是制作人特意摆那儿的。

任天堂的游戏也是这样,但区别是任天堂的游戏都是纯虚构的卡通世界,所以这个问题不是问题。而顽皮狗的游戏世界是建立在真实世界上的,所以这个问题就突显出来了。

当然,我这么喷是有点吹毛求疵了,但是顽皮狗的游戏确实各方面都很完美做得很认真,所以希望一些细节能做得更好些。


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引用:
原帖由 @coolwind  于 2013-12-11 21:14 发表
楼主果然还是适合玩日式RPG游戏啊,你看敌人都是踩地雷随机出现的,制作人肯定也不知道敌人在哪:D
GTA的室外枪战任务,COD的敌人就没那么强的“安排感”啊



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