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不是打击任天堂爱好者,但现在市场格局。。。

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-11-22 20:07 发表
没这个感觉,任天堂第1方的游戏反正不会少出,目前出的游戏在画面表现上还不错~
我就说一句吧,日厂第3方是什么样大家也都清楚,还就只剩下任天堂在保持原有的味道和乐趣还能继续出下去真心不值得去黑~
SE,科拉米 ...
不要太乐观,现在WiiU的销量比当初N64和GC都要差很多,再加上高清开发成本高很多,任天堂第一方的游戏基本上出一个亏一个,任天堂这种精明的商人可能这么眼睁睁地下去么。


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原帖由 @SilverLionHeart  于 2013-11-22 20:22 发表
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任天堂第一方的游戏基本上出一个亏一个?
说的是任天堂第一方家用机游戏,这是任天堂现在最大的亏损点了,不然你以为任天堂亏在哪里?wiiu硬件?3ds硬件?3ds软件?



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原帖由 @奶茶!  于 2013-11-22 20:47 发表
马里奥不需要多少成本吧。这AI、引擎、质材
买个魔女2这种2线游戏也花不了多少钱,又不是gta
那你觉得任天堂的亏损在哪里?


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原帖由 @achen126  于 2013-11-22 21:03 发表
想知道任天堂到底亏了多少?就记得当时股价下跌来着...
自己去看财报,连续两个财年营业利益亏损,今年上半财年还是亏损。之前任天堂从来没亏损过,包括n64时期和gc时期,所以那个时候家用机大作还有保证。这个圣诞是任天堂最后一次机会,如果整个财年还没有扭亏为盈的话,就很难翻身了。

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原帖由 @manmanwan2  于 2013-11-22 21:13 发表
运营需要成本的啊,喷了,还出一个亏一个,麻痹不出也要亏的好不好?
直接砍了家用机光做掌机硬件和软件会亏?

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原帖由 @OOGIK  于 2013-11-22 23:11 发表
说得好像另外两家游戏部门不亏似的,那不是都别搞游戏机?
说了多少遍了,另外两家随时可以把游戏部门砍了,任天堂怎么办?

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2013-11-22 21:35 发表
研发WIIU不花钱啊,只是发售到现在不如预期罢了,这2年投入大量的资金在WIIU的游戏项目上这不还没到回报的时候嘛~
就算开发的一个项目最后能盈利100百亿但先期2,3年时间花去的成本不算啊,也得等项目完成推向市场才能表现在财报上吧~
WIIU项目第1方要大量面世也得等明年和后年了~
何况新盖的研发大楼都还没完全搞完~现在手上的项目基本上占了地狱的一大半了~要不然大乱斗也不会和南梦宫合作了~



要都像你这样想索尼先把PSV砍了得了~

现在psv就是死马当活马医,和砍了有什么大区别?sony还会花大价钱在psv上开发游戏么。


实际上任天堂砍自家游戏早有先例,n64和gc上都有不少空头支票,现在wiiu卖得更惨,开发更困难,到时候游戏只会更少。

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原帖由 @linkyw  于 2013-11-23 08:39 发表
n64卖的如何?NGC的第一方没法满足任饭?
更何况任天堂的研发大楼盖起来后,不投入资金做游戏难道转过头开情趣宾馆向老山内致敬?

说任天堂这个圣诞季卖不好就嗝屁的你忘了任天堂手里现金很多的事吧?而且还可以效仿索尼卖大楼吧?
最早也得到明年圣诞季才能死干净
我就问一句,wiiu目前出的这些游戏,再加一个马车一个要西,一个大金刚一个大乱斗,能否满足任饭?
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原帖由 @linkyw  于 2013-11-23 08:54 发表
我没法给你答案,WiiU才多长时间?NGC多长时间?
请在WiiU寿终正寝的时候再来挖坟问我答案~

如果我没记错NGC前期也一泡污吧?
我做一个大胆一点的预测,wiiu上不会有塞尔达

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原帖由 @zdljxy  于 2013-11-23 10:07 发表
老湿你把风棍hd置于何处呢?
知道我的意思就行,别老扣字眼,没劲

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原帖由 @nikito  于 2013-11-23 12:18 发表
只说一个:psi老师敢不敢就“wiiu上会不会有全新的塞尔达”再赌一把
这个我不敢保证,所以说是大胆预测

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