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由gta5想到游戏产业还是不如电影

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废话,信游戏市场超过电影市场那是你自己有问题


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引用:
原帖由 @飞天猪  于 2013-9-15 12:42 发表
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新闻报道见过很多次了吧。cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录。
只是首周而已,游戏卖得贵,而且不像电影院数量有限制

整个游戏业比电影业差远了



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-9-15 14:07 发表

美国的游戏市场规模也是上百亿的
那是软件+硬件

电影光票房就百亿了,还有影碟租和买,播放机等等

想想ipad的销量

传统游戏市场真的不够看


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引用:
原帖由 @zenhigh  于 2013-9-15 15:14 发表
数据都不查就胡咧咧,为求证这个问题专门去NPD翻资料,结果看到这么一篇文章:

https://www.npd.com/wps/portal/n ... ndquarterof2013/

其中提到:

今年第二季美国游戏内容(注意是内容而不是硬件)的消费额是28.8亿—————就算每季25亿吧,一年光软件的销售额就是100亿。

再来看美国国内电影票房:

571643

每年都在100亿左右徘徊,除非斯嘉丽约翰逊和詹妮弗劳伦斯双双全裸出镜,估计今年的票房还是100亿上下。游戏离电影工业差得很远吗?哪一个行业已经摸到了天花板而另一个前途不可限量呢?如果你能看到当下蓬勃的手游并有足够的想象力意淫一下将来脑后插管情景的话。
之前确实想当然了,原来光是软件就百亿了,那就奇怪了,为什么游戏的投资远不如电影?

游戏公司的规模应该不如电影公司吧,几大电影公司有没有亏损?游戏公司为什么搞得一个个都活不下去的样子。

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