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原帖由 @zdljxy 于 2013-9-6 10:49 发表 那么,这和手游有什么关系?
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-6 10:54 发表 关于手游,你说了很多句了,犯不着每次都开个帖子吧? 现在数码区讨论小米的帖子比讨论什么手机的都多,于是就宇宙第一神机了?你逻辑在哪?
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-6 11:21 发表 你一句话就把水果三棒抬出场外了。我见过苹果专卖店、索尼专卖店、三星专卖店,甚至还见过魅族专卖店,小米专卖店几乎没看到过——直到几个月前才看到一家正在装修的。你凭帖子数量就可以把小米捧上神坛,那我看专卖店数量是不是也可以得到个结论? 而且有谁规定玩掌机社交游戏就不能玩了传统游戏了?论坛讨论焦点随时都在根据新游戏情况变化,再过一周你看看MH4会不会是主流话题? 倒是手游吹了几年还在一说游戏性就战僵尸,一说画面就坑爹剑,你没话题讲也别老翻隔几年的冷饭。
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 12:23 发表 这年头谁没几个手机?谁真闲的慌真想玩那些sb游戏会玩不到吗?手游真的好玩需要你来洗?
原帖由 @zdljxy 于 2013-9-6 12:32 发表 posted by wap, platform: Android 张口就来之前请先做好功课,光eshop上的游戏就超过20个了
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 12:29 发表 有座机为什么要用手机?
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 12:35 发表 楼主不如举出今年的一些优秀手游让大家鉴赏一下,最好放出Metacritic的媒体评分汇总(如果媒体瞧得上手游给其打分的话)等相对客观的指标,跟3ds的渣游戏来比比。 这个论坛也估计没人没手机,感兴趣的自然会试试你的优秀手游是啥素质。
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 12:51 发表 首先,用虚拟按键的游戏我是绝对不会用手机或平板玩的。没有虚拟按键的游戏,我用ipad或ipad mini玩(复刻的冒险解谜游戏,或用scummvm模拟器玩传统dos冒险解谜游戏),续航时间长,屏幕大。反正不用iphone玩游戏,玩起来就是不舒服。同时有3ds版本和ios版本的游戏我又不是没比较过。你再洗地也没用。
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 13:00 发表 垃圾游戏百分比更是碾压3ds,谁说我不认:)作为手游玩家的确能成为一个好的拾荒者。另外手游玩家特别是手游动作游戏玩家一直是我钦佩的:能在小屏幕上熟练地用虚拟按键行云流水地玩游戏,我自叹不如。
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 13:07 发表 获胜了不也过眼云烟,Wii U呢?PS2的下一代PS3相对其他有多少优势?看来手游就算获胜了,也是同样下场。你手游玩多了吧 另外我们可以估算一下ios优秀游戏的百分比,你说上半年80分以上有80多个,每周有超过2000个新app和游戏出现,假设游戏占40%,那么上半年就是约2万个游戏。80/20000=0.4%。好吧,真是一个出色的平台。我说,你脸皮真的厚到去跟ps2和wii来比吗? 当然我们不能否认这样的可能,就是app store的垃圾堆里有很多hidden gems,但问题是,如果没有媒体的review或推荐,玩家是很难找到的。这就是劣币驱逐良币的后果。如果缺乏机制让每个游戏得到公正的评分、排名和注意力,那么数量再多也是没什么意义。在苹果解决这个问题之前,在解决手机不能舒服玩游戏的一些硬伤前,手游玩家还是尽情地在垃圾场上淘金,少来叫板掌机了。
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 14:36 发表 其实你和当年的天师一个路数。其实多说无益,大家手里都有手机,谁也没法挡着让大家不玩优秀的手游吧。手游真优秀,桃李不言下自成蹊;如果是垃圾,你甴曱再多言,别人也是避之不及。