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关于手游,我就说一句

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任区讨论擦肩游戏广场游戏的帖子比传统游戏都多,你们自己体会一下,尤其是p打头和d打头的那两个id


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原帖由 @zdljxy  于 2013-9-6 10:49 发表
那么,这和手游有什么关系?
3ds上那么多游戏可以玩,为什么偏偏去玩这些素质远不如传统游戏的小游戏?



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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-6 10:54 发表
关于手游,你说了很多句了,犯不着每次都开个帖子吧?

现在数码区讨论小米的帖子比讨论什么手机的都多,于是就宇宙第一神机了?你逻辑在哪?
小米和魅族在国内本来就是主流。不过数码区sony的帖子也不少哦。


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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-6 11:21 发表
你一句话就把水果三棒抬出场外了。我见过苹果专卖店、索尼专卖店、三星专卖店,甚至还见过魅族专卖店,小米专卖店几乎没看到过——直到几个月前才看到一家正在装修的。你凭帖子数量就可以把小米捧上神坛,那我看专卖店数量是不是也可以得到个结论?

而且有谁规定玩掌机社交游戏就不能玩了传统游戏了?论坛讨论焦点随时都在根据新游戏情况变化,再过一周你看看MH4会不会是主流话题?

倒是手游吹了几年还在一说游戏性就战僵尸,一说画面就坑爹剑,你没话题讲也别老翻隔几年的冷饭。
小米是话题效应,能搞出这样的效应是他本事,你以为sony三星不想要这样的人气?

还有你最后一句话一直翻来覆去地说,前半句只能说你孤陋寡闻,后半句拿个画面最好的出来说有什么问题?

se出的手游deus ex玩过么?

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你还好意思说手机就几个有限的游戏?是谁一天到晚把mh挂在嘴边说秒手机的?
3ds大半年才发售了20多个游戏,这才叫“有限”,根本连游戏都没得玩了,有游戏玩还会去玩那些你嘴里的垃圾小游戏?

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 12:23 发表
这年头谁没几个手机?谁真闲的慌真想玩那些sb游戏会玩不到吗?手游真的好玩需要你来洗?
不是手游好玩,而是掌机弱爆了

有大电视为什么要玩掌机?

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原帖由 @zdljxy  于 2013-9-6 12:32 发表
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张口就来之前请先做好功课,光eshop上的游戏就超过20个了
我说的是北美发售的实体游戏,21个

eshop上的游戏你都算进去,那手机上类似水平的游戏太多太多了

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 12:29 发表
有座机为什么要用手机?
你这个比喻太不恰当了,我都懒得反驳了

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 12:35 发表
楼主不如举出今年的一些优秀手游让大家鉴赏一下,最好放出Metacritic的媒体评分汇总(如果媒体瞧得上手游给其打分的话)等相对客观的指标,跟3ds的渣游戏来比比。

这个论坛也估计没人没手机,感兴趣的自然会试试你的优秀手游是啥素质。

你自己都知道网站了不会去查么?

metacritic ios游戏,今年,评分80以上的游戏有近80多个。

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各种类型的都有,有传统大型游戏,有耐玩的小游戏,塔防,几个赛车都不错,无论画面还是质量,还有创意小游戏,比如最近的tiny thief。

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 12:51 发表
首先,用虚拟按键的游戏我是绝对不会用手机或平板玩的。没有虚拟按键的游戏,我用ipad或ipad mini玩(复刻的冒险解谜游戏,或用scummvm模拟器玩传统dos冒险解谜游戏),续航时间长,屏幕大。反正不用iphone玩游戏,玩起来就是不舒服。同时有3ds版本和ios版本的游戏我又不是没比较过。你再洗地也没用。

你要数量我给你数量你要评分我给你评分,无论数量评分都碾压3ds,好,你现在不认了

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 13:00 发表
垃圾游戏百分比更是碾压3ds,谁说我不认:)作为手游玩家的确能成为一个好的拾荒者。另外手游玩家特别是手游动作游戏玩家一直是我钦佩的:能在小屏幕上熟练地用虚拟按键行云流水地玩游戏,我自叹不如。

ps2和wii上的垃圾游戏百分比也比另外几家高不少,这是获胜的平台的特征之一

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 13:07 发表
获胜了不也过眼云烟,Wii U呢?PS2的下一代PS3相对其他有多少优势?看来手游就算获胜了,也是同样下场。你手游玩多了吧

另外我们可以估算一下ios优秀游戏的百分比,你说上半年80分以上有80多个,每周有超过2000个新app和游戏出现,假设游戏占40%,那么上半年就是约2万个游戏。80/20000=0.4%。好吧,真是一个出色的平台。我说,你脸皮真的厚到去跟ps2和wii来比吗?

当然我们不能否认这样的可能,就是app store的垃圾堆里有很多hidden gems,但问题是,如果没有媒体的review或推荐,玩家是很难找到的。这就是劣币驱逐良币的后果。如果缺乏机制让每个游戏得到公正的评分、排名和注意力,那么数量再多也是没什么意义。在苹果解决这个问题之前,在解决手机不能舒服玩游戏的一些硬伤前,手游玩家还是尽情地在垃圾场上淘金,少来叫板掌机了。

你到底有没有好好用过手机啊,同学?各种官方排名和推荐,还垃圾堆里寻宝呢。。。

ios上80多分的游戏今年到现在就有80多个,3ds算上eshop今年一共恐怕连80个游戏都没有,除了任天堂那是没办法,几乎所有第三方重心全在家用机和手游上了,都没人鸟掌机了,还死抱着不放,笑死人了。

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其实和当初日式游戏的遗老遗少一个路数,叫嚣着非日式游戏不玩,美式游戏光看个人设就吐了。结果呢,还不是眼睁睁地看着日式游戏慢慢被淘汰,现在只能在掌机上玩和10年前水平甚至还不如的日式游戏。

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原帖由 @engp0447  于 2013-9-6 14:36 发表
其实你和当年的天师一个路数。其实多说无益,大家手里都有手机,谁也没法挡着让大家不玩优秀的手游吧。手游真优秀,桃李不言下自成蹊;如果是垃圾,你甴曱再多言,别人也是避之不及。

这句话倒是不错,少数人言之凿凿手游是垃圾,还是无法阻止越来越多的人去玩手游,也无法阻止厂商花越来越多的精力去开发手游

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