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[其他] pad显示小画面,电视显示大画面,这样的模式意义在哪里?

看了不少E3演示,不少游戏都是这样的模式,比如mario,那个什么金刚车,三位一体等等。

这个模式的意义在哪里?百思不得其解啊


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引用:
原帖由 6ds 于 2012-6-10 23:24 发表
平板可以实现很多功能:
塞尔达中可以作为直接触摸操控使用的道具面板,可以通过触控的方式把炸弹、飞镖、药水直接释放到主屏幕角色上。
还可以作为互动地图使用,任还有个专利可以用遥控器在两个屏之间转移角色。 ...
我说的不是这些,是说电视显示大画面,平板显示小画面,游戏主帖也列举了,连任天堂本家mario都演示这种模式,说明这种模式应该是主流。
我问的就是这种模式的意义,而不是你说的这些。



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引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:13 发表

意义有几层
首先,最有特色的是引入不对等游戏的概念,即使用pad的人和使用双节棍的人扮演不同的角色,具体不细说,你看一下Nland的路易鬼屋讲解就知道了
其次,小屏幕和大屏幕的互动体验。比如新瓦里奥制造的演 ...
你还是没搞懂我在问什么啊

我就问这几个游戏,mario,三位一体,大金刚滑车,好像还有个雷曼,这样的模式有什么意义。


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:42 发表

我只把我看到的说一下,肯定不全面,全面的需要亲身试玩才知道:
mario我解释了一个

大金刚滑车,大屏幕是地图全景,而且是正常的世界,即下为地球中心,这游戏需要用到gamepad的重力感应,小屏幕是局部地图, ...
就拿大金刚来举例吧,平板的意义的确是有了,对于其它游戏也一样,平板可以触摸可以体感。但问题是主画面在平板上,大电视的意义呢?

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-11 01:56 发表

喷了,我不是说了么?电视是地图全景,同时也是正常水平世界,而且可以给同玩的朋友看到,适合聚会,你仔细看看视频是很难的事情么?

视频找不到我给你找,再看不懂的话你自己反省一下,如果有问题,希望更有建 ...
也就是说意义在于,玩者看pad,不玩的人看电视?

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