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原帖由 肉肉肉 于 2009-10-6 21:27 发表 halo玩的就是节奏感,手感秒杀COD,GEOW
原帖由 hanzo 于 2009-10-6 19:33 发表 [posted by wap, platform: MOTOROLA] halo就是射射射? lz玩的是最低难度,而且应该尚不知道电浆雷和手雷的区别,鉴定完毕 喷halo的应该举举例子有哪个主机游戏的战术变化更高些,武器性能设定更细腻些,扯j ...
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 11:48 发表 cod泪流满面 要黑360没关系,有点技术含量好吗
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 12:14 发表 那种风格的fps要有boss算正常难道是你定义的...
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 12:36 发表 我觉得有两点:1.对于真实系武器来说,即使你现实中没打过真枪,但是通过无数的电视,媒体,视频等信息也见识过真实枪械的开火场景,在游戏中使用起来会有更明显的感同身受的感觉。科幻类FPS很多武器都是虚构的,缺 ...
原帖由 Virtue 于 2009-10-7 12:57 发表 别来扯什么手感了. HALO3还是WCG的比赛项目之一. 如果手感很渣, 会被选中? 另外, 参与HALO3线上对战的玩家也有百万了吧. 一款手感不好的FPS,能吸引那么多人对战?
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-7 18:44 发表 你不玩firefight,不玩rank,不玩social,甚至没有玩过coop 也来谈halo?233