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[其他] 我实在想不通这HALO有什么好玩的!

总算玩了Halo 3。

画面我都懒的贴图喷了,KZ2虽然贴图不怎么样,但是毕竟战场气氛足,说Halo 3光影自然的有没有玩过Bionic Commando啊,丛林那关,完全一样的风格,无论是贴图还是光影还是水,秒杀Halo 3。真不知道RF哪里来的底气来喷PS3上的游戏,自己的当家游戏都这么烂。再回想起那些人的贴图,说就是实机画面,真是不要脸到一定程度了。
另外射击的手感实在太差了。

光从第一印象来说,GEOW绝对秒杀Halo 3。这Halo 3粗看和最近的那个Section 8很像,如果不告诉我的话我觉得不会当做是大制作。


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自称是高清机看不起Wii的画面,结果当家游戏画面烂到这种程度,怪不得那么多人无视画面买Wii啊



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相比较而言,像COD,GTA这种不断超越自我的真正的神作,太值得让人尊敬了。


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引用:
原帖由 肉肉肉 于 2009-10-6 21:27 发表
halo玩的就是节奏感,手感秒杀COD,GEOW
节奏感是什么玩意?你来形容形容?

Halo那手感? 比Stalker还不如

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-6 19:33 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

halo就是射射射?

lz玩的是最低难度,而且应该尚不知道电浆雷和手雷的区别,鉴定完毕

喷halo的应该举举例子有哪个主机游戏的战术变化更高些,武器性能设定更细腻些,扯j ...
连基本的画面和手感都做不好,还要讨论战术变化,扯jb蛋

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为什么幻想类手感难做?

因为号称世界第一FPS的Halo的手感都一塌糊涂。

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没有boss战的游戏完全没有节奏可言。

死亡空间比生化差就差在这里。
本帖最近评分记录
  • keeperX 激骚 +5 2009-10-7 12:15

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TPS和FPS有什么大区别?


网络对战是另一方面,我也没玩,不评价。
光说单机流程。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 11:48 发表

cod泪流满面
要黑360没关系,有点技术含量好吗
现实风格的游戏没有boss很正常

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 12:14 发表

那种风格的fps要有boss算正常难道是你定义的...
现实风格的fps(可以扩展到其它游戏类型)基本都没有boss,很正常
科幻或者幻想风格各类游戏没boss的没一个好玩的,死亡空间和生化就是最好的例子,没有Boss就没有高潮,就没有节奏感。

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做boss的确是日本人的强项,就算是现实风格都能做出强力boss,而且还很和谐

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引用:
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 12:36 发表

我觉得有两点:1.对于真实系武器来说,即使你现实中没打过真枪,但是通过无数的电视,媒体,视频等信息也见识过真实枪械的开火场景,在游戏中使用起来会有更明显的感同身受的感觉。科幻类FPS很多武器都是虚构的,缺 ...
我觉得Mass Effect的射击手感做得可以

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-10-7 12:57 发表


别来扯什么手感了. HALO3还是WCG的比赛项目之一. 如果手感很渣, 会被选中?
另外, 参与HALO3线上对战的玩家也有百万了吧. 一款手感不好的FPS,能吸引那么多人对战?
李宇春也那么多人喜欢啊,都是炒作的结果而已

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惯性是有物理公式的,不需要虚构

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-7 18:44 发表
你不玩firefight,不玩rank,不玩social,甚至没有玩过coop

也来谈halo?233
那就是承认单机是渣咯?

真不知道哪来的底气喷KZ2单机的

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